"Java23种设计模式及15种J2EE设计模式的详解"
在软件工程中,设计模式是一种解决常见问题的最佳实践和模板,它们是经过反复验证、可复用的解决方案。Java的23种设计模式分为三大类别:创建型模式、结构型模式和行为型模式。下面我们将重点探讨创建型模式中的四种基本模式:抽象工厂模式、建造者模式、工厂方法模式以及原始模型模式。
1. 抽象工厂模式(AbstractFactory)
抽象工厂模式提供了一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而无需指定其具体类。在这个例子中,将麦当劳和肯德基看作两个不同的工厂,它们都能生产鸡翅。消费者只需要向工厂请求产品,而不需要关心具体是哪个品牌的产品。然而,当产品线发生变化时,可能需要修改工厂类。
2. 建造者模式(Builder)
建造者模式将复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。在示例中,“我爱你”建造者可以生成多种语言的表达,用户无需了解内部是如何实现的。建造模式有助于控制产品的构造过程,确保建造过程按照预定步骤进行,并且允许不同的部分独立变化。
3. 工厂方法模式(FactoryMethod)
工厂方法模式定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。在邀请MM吃汉堡的例子中,工厂方法模式让顾客(即调用者)只需告诉服务员要汉堡,具体的类型由MM自己选择。这样,核心工厂类(服务员)不直接创建产品,而是由具体工厂类(MM的选择)来完成,提高了代码的灵活性和可扩展性。
4. 原始模型模式(Prototype)
原始模型模式基于原型实例创建新对象,而不是每次都创建新实例。在QQ聊天的情境中,你可以通过复制预先准备好的情话作为原型,快速生成新的消息。原型模式简化了对象的创建,特别是当创建新对象的成本很高时。然而,它要求每个类都要实现克隆方法,这可能会增加代码复杂性。
除了这四种创建型模式,Java还有单例模式、建造者模式等其他设计模式,它们各自解决特定的设计问题,提高代码的可维护性和可重用性。而在J2EE设计模式中,通常会涉及如MVC(模型-视图-控制器)、业务 Delegate、数据访问对象(DAO)等模式,这些都是在企业级应用开发中常用的设计模式,旨在提升系统性能、可扩展性和可维护性。