虚幻4蓝图视觉脚本编程实战指南
虚幻4蓝图可视化脚本编程(Blueprints Visual Scripting for Unreal Engine)是一本专门针对Unreal Engine 4开发者的专业指南。这本书由Brenden Sewell撰写,由Packt Publishing出版,版权归属2015年。本书的核心内容围绕虚幻4的视觉脚本系统,帮助读者利用这一强大的工具来构建高质量的3D游戏。 在虚幻4中,蓝图(Blueprint)是一种直观且高效的编程方式,它允许开发者通过拖放节点和连线来创建复杂的逻辑,而无需编写完整的C++代码。这种方式极大地简化了游戏开发流程,特别是对于那些对编程基础不那么熟悉或者想要专注于游戏设计的开发者来说,蓝图提供了一种易学易用的解决方案。 本书详细介绍了如何利用蓝图系统进行游戏交互设计、AI控制、动画、物理效果、网络同步等核心功能的实现。作者会逐步引导读者理解蓝图的工作原理,包括基本节点的使用,事件驱动编程的概念,以及如何组合不同的蓝图来构建复杂的游戏机制。此外,书中还涵盖了如何处理错误和调试,以及如何优化性能等方面的知识。 值得注意的是,尽管这本书注重实用性,但其内容并非完全脱离理论基础,而是通过实例深入浅出地讲解,确保读者能够理解和掌握蓝图的精髓。同时,由于版权的保护,未经出版商的书面许可,任何部分内容都不允许复制、存储或以任何形式传播。 为了保护作者和出版社的权益,该书在销售时附带了免责声明,指出尽管作者和出版社已尽力确保信息的准确性,但书中提供的内容并不保证无误,并且在没有事先获得许可的情况下,用户不能随意复制或传播本书内容。 "虚幻4蓝图可视化脚本编程"是一本适合虚幻4开发者的实用教程,无论是初学者还是有一定经验的开发者,都能从中受益,提升自己的游戏开发技能。通过学习和实践书中的内容,开发者可以更有效地利用虚幻4的视觉脚本系统,加速游戏开发过程,为游戏产业增添创新和价值。
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