使用MFC的OnDraw函数进行图形绘制

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"第一种方法使用OnDraw成员函数。这是在计算机图形学基础中的一个实践操作,通过MFC(Microsoft Foundation Class)库进行图形绘制。OnDraw是MFC中的一个关键函数,用于自定义视图的绘制。在这个例子中,CTestView类的OnDraw函数被重写,以在设备上下文CDC对象指针pDC上绘制线条。" 计算机图形学是计算机科学的一个分支,它涉及图形数据的生成、处理和显示。在Windows编程中,尤其是使用MFC时,图形的绘制通常通过Windows API或MFC类库来实现。MFC是对Windows API的一种面向对象的封装,它提供了一系列的类,使得开发者能够更方便地创建Windows应用程序。 在MFC中,CView类是视图的基本类,而OnDraw函数是CView的虚函数,用于处理视图的绘制。当需要自定义视图的显示内容时,需要重写这个函数。在给出的代码段中,CTestView继承自CView,并且在OnDraw函数中使用了CDC类的成员函数MoveTo和LineTo来绘制一条从(20,30)到(200,300)的直线。CDC类代表设备上下文,它是与设备相关的图形绘制接口,提供了各种绘图操作,如移动、绘制线条、填充等。 上机操作步骤中提到了使用Visual C++ 6.0,这是一个经典的集成开发环境(IDE),用于编写MFC应用。创建新的MFC应用程序通常涉及到以下步骤:启动Visual C++ 6.0,通过File菜单选择New,然后在Projects选项卡中选择MFCAppWizard,指定应用程序名称和存放位置,最后根据向导完成项目的创建。 在2.2节,基本绘图函数是讨论的重点,这可能包括了如MoveTo、LineTo这样的函数,它们是用于在图形界面上绘制基本形状的基础。这些函数允许开发者指定点的位置,绘制线段,以及构建更复杂的图形结构。 2.3节本章小结,可能会回顾MFC中的图形绘制流程,以及如何有效地利用MFC类库进行图形编程。而2.4节的习题则可能包含了一些实际操作的练习,帮助读者巩固所学知识,例如要求读者尝试绘制不同的图形或实现特定的图形效果。 这段内容涵盖了使用MFC进行图形绘制的基础,包括OnDraw函数的使用、MFC类库的核心概念,以及Visual C++ 6.0环境下的开发流程。通过学习这部分内容,读者将能够创建简单的图形用户界面,并进行基本的图形绘制。