C++通过类实现控制台贪吃蛇通过类实现控制台贪吃蛇
本文实例为大家分享了C++实现控制台贪吃蛇的具体代码,供大家参考,具体内容如下
初学c++,算刚学完类吧,写个贪吃蛇来玩玩。
现是头文件
#pragma once
#ifndef SNACK_H
#define SNACK_H
#define Frame_X 5//边框起点横坐标
#define Frame_Y 5//边框起点纵坐标
#define Frame_width 50//边框长度
#define Frame_height 25//边框高度
struct point//蛇个点坐标
{
int x[100]; //蛇的横坐标,其中x[0]表示蛇尾的横坐标,x[N-1]表示蛇头的横坐标
int y[100]; //蛇的竖坐标,其中y[0]表示蛇尾的竖坐标,y[N-1]表示蛇头的竖坐标
};
struct Food//食物坐标
{
int x;
int y;
};
class snack
{
public:
snack();
void init_snack(point *snake);//初始化蛇
void gotoxy(int x, int y);//光标移动
void begin_view();//封面
void frame();//打印边界与游戏说明
void menu(point *snake,Food *food);//打实时印信息
void print_snack(point *snake);//打印蛇
void move(point *snake);//移动蛇
void get_food(point *snake,Food *food);//随机产生食物
void eating(point *snake,Food *food);//吃食物
bool die(point *snake);//判断蛇是否死亡
void start_game();//主函数
void end_game();//结束界面
private:
int length;//蛇长度
int score;//得分
int account;//已吃的食物数量
int difficulty;//难度
int stage;//关卡
int life;//生命值
};
#endif
主要的cpp
#include"stdafx.h"
#include"snack.h"
#include<Windows.h>
#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<ctime>
#include<conio.h>
using std::cout;