Managed DirectX 9.0 SDK中文版教程与资源
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更新于2024-11-20
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Managed DirectX 9.0 SDK 文档中文译本是根据Microsoft在2004年夏季发布的DirectX SDK的帮助文档进行翻译的,由WuJie和LiuKang两位译者在2006年10月完成。这个文档主要针对的是将DirectX 9.0技术应用于.NET框架下的编程,提供了对托管代码版DirectX 9.0的详细介绍和使用指导。
文档内容包括以下几个关键部分:
1. **托管代码版DirectX 9.0概述** - 介绍了Managed DirectX 9.0的目的和适用范围,以及它与传统非托管代码的区别。开发者对象和运行时需求也是这一部分的重要内容,表明了它对于.NET开发人员的优势,如简化了与DirectX的集成,降低了跨平台兼容性问题。
2. **托管代码版DirectX 9.0组件** - 分析了Managed DirectX 9.0包含的主要组件,如Direct3D、DirectSound等,以及这些组件如何通过托管代码实现高性能图形和音频处理。
3. **托管代码基础** - 详细解释了什么是托管代码,以及为何在DirectX 9.0中采用这种模式,包括其优点,如更好的安全性、性能优化和易于维护。
4. **使用技巧和建议** - 提供了使用Managed DirectX 9.0的实用建议,包括如何入门、编写简单应用程序、理解类的继承关系、调试DirectX程序、利用Visual Studio .NET 2003中的文档和工具,以及如何处理DX资源的重新发布。
5. **Direct3D入门教程** - 针对3D图形编程,文档深入浅出地讲解了3D坐标系统、几何形状的表示、面和顶点法向量,以及光栅化规则,特别是针对三角形的渲染过程。
这份文档是为那些希望将DirectX技术融入.NET平台的开发人员提供了一个全面的学习和参考资源,帮助他们理解和掌握如何高效、安全地使用Managed DirectX 9.0。由于文档基于早期版本的SDK,对于最新的SDK可能需要适时更新以适应技术发展,但其核心概念和指导依然有价值。
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