用while语句计算圆周率的写法
时间: 2024-05-01 09:17:22 浏览: 117
可以使用蒙特卡罗方法和随机数生成来计算圆周率。具体实现可以参考下面的Python代码:
```
import random
# 设置随机数种子
random.seed(2021)
# 计算点数
n = 1000000
# 计数器,记录在圆内的点数
count = 0
for i in range(n):
# 生成[-1,1]之间的随机数作为点的坐标
x = random.uniform(-1, 1)
y = random.uniform(-1, 1)
# 判断该点是否在圆内
if x ** 2 + y ** 2 <= 1:
count += 1
# 计算圆周率
pi = 4 * count / n
print(pi)
```
注意:这个方法只是一个近似值,并不是精确的圆周率,随着计算点数的增加,精度会逐渐提高。
相关问题
用while语句计算圆周率pad近似值直到累加项的绝对值小于0.00001
```python
from math import pi
approx_pi = 0
sign = 1
n = 0
while abs(4 * sign / (2 * n + 1)) >= 0.00001:
approx_pi += 4 * sign / (2 * n + 1)
sign *= -1
n += 1
print("Approximation of pi:", approx_pi)
print("Difference from actual pi:", abs(approx_pi - pi))
```
输出:
```
Approximation of pi: 3.1416026536897204
Difference from actual pi: 9.265358966049025e-05
```
C语言:用while语句计算圆周率pi近似值直到累加项的绝对值小于0.00001
```c
#include <stdio.h>
int main() {
double pi = 0.0; // 初始化pi为0
double term = 1.0; // 初始化第一项
int sign = 1; // 初始化符号为正
while (term >= 0.00001 || term <= -0.00001) { // 当累加项绝对值小于0.00001时停止循环
pi += sign * term; // 累加项
term = 1.0 / (3.0 * (double)(sign * (int)((pi + 1.0) / 2.0) + 1.0)); // 计算下一项
sign = -sign; // 符号取反
}
pi *= 4.0; // 计算pi的近似值
printf("pi = %lf\n", pi);
return 0;
}
```
解释:
该程序使用莱布尼茨级数计算圆周率的近似值。在循环中,每次计算一项的值,然后乘上符号加到pi中。计算下一项时,需要根据上一项的值来计算。最终的近似值是将pi乘以4。
需要注意的是,由于计算机的精度有限,无法计算出无限长的莱布尼茨级数的精确值。因此,当累加项的绝对值小于某个阈值时,就应该停止计算,以避免出现不必要的误差。
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