background = pygame.image.load(background_image_path).convert()
时间: 2023-11-23 14:05:45 浏览: 66
background.py
这行代码使用 Pygame 库中的 image 模块中的 load() 函数来加载一个图片文件,即 background_image_path 变量所存储的图片文件路径。在加载图片后,代码使用 convert() 函数将其转换为 Pygame 内部的图像格式,以便后续更快地渲染图像。将图像转换为 Pygame 内部格式可以提高图像渲染的效率和速度,因为 Pygame 在内部使用的图像格式可能与外部图片文件格式不同,如果不转换格式,每次渲染图像时都需要进行格式转换,导致效率低下。因此,在加载图片后,我们通常需要将其转换为 Pygame 内部格式,以便后续更快地渲染图像。最终,将转换后的图像存储到变量 background 中,以便后续代码中使用。
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