easyx 飞行棋 c++

时间: 2023-06-07 07:02:14 浏览: 148
Easyx 飞行棋是一款基于 C 语言编写的棋类游戏,其中的 Easyx 是一个简单易用的图形界面库,能够快速、便捷地实现游戏的图形化界面。玩家可以通过选择不同的游戏模式,与电脑或其他玩家进行对战,体验不同的游戏乐趣。 在 Easyx 飞行棋中,玩家需要通过掷骰子来前进,避开其他玩家的棋子和地图上的陷阱,尽快抵达终点。同时,玩家还可以通过抽取道具牌来增强自己的能力,如防止被暂停、飞到指定位置等。 游戏中有多个角色可供选择,每个角色都有不同的特殊技能和属性值,玩家可以根据自己的喜好进行选择。同时,游戏中还有丰富的成就系统和排行榜,可以挑战更高的水平。 总之,Easyx 飞行棋是一款趣味性和挑战性兼具的棋类游戏,玩家可以通过游戏体验到紧张刺激的对战、策略性的思考和乐趣无穷的游戏世界。
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easyx五子棋c++

以下是使用 EasyX 图形库实现的五子棋 C++ 代码示例: ```cpp #include <graphics.h> #include <conio.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define CHESS_SIZE 40 // 棋子大小 #define BOARD_SIZE 15 // 棋盘大小 #define BOARD_LEFT 50 // 棋盘左边界 #define BOARD_TOP 50 // 棋盘上边界 #define BOARD_RIGHT BOARD_LEFT + CHESS_SIZE * (BOARD_SIZE - 1) // 棋盘右边界 #define BOARD_BOTTOM BOARD_TOP + CHESS_SIZE * (BOARD_SIZE - 1) // 棋盘下边界 // 棋盘数组 int board[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE] = {0}; // 当前下棋方 int current_player = 1; // 判断是否有一方获胜 bool is_win(int player) { // 判断横向是否有五个棋子相连 for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { for (int j = 0; j <= BOARD_SIZE - 5; j++) { if (board[i][j] == player && board[i][j+1] == player && board[i][j+2] == player && board[i][j+3] == player && board[i][j+4] == player) { return true; } } } // 判断纵向是否有五个棋子相连 for (int i = 0; i <= BOARD_SIZE - 5; i++) { for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { if (board[i][j] == player && board[i+1][j] == player && board[i+2][j] == player && board[i+3][j] == player && board[i+4][j] == player) { return true; } } } // 判断左上到右下是否有五个棋子相连 for (int i = 0; i <= BOARD_SIZE - 5; i++) { for (int j = 0; j <= BOARD_SIZE - 5; j++) { if (board[i][j] == player && board[i+1][j+1] == player && board[i+2][j+2] == player && board[i+3][j+3] == player && board[i+4][j+4] == player) { return true; } } } // 判断左下到右上是否有五个棋子相连 for (int i = 4; i < BOARD_SIZE; i++) { for (int j = 0; j <= BOARD_SIZE - 5; j++) { if (board[i][j] == player && board[i-1][j+1] == player && board[i-2][j+2] == player && board[i-3][j+3] == player && board[i-4][j+4] == player) { return true; } } } return false; } // 绘制棋盘 void draw_board() { setbkcolor(WHITE); // 设置背景颜色为白色 cleardevice(); // 清空屏幕 setlinecolor(BLACK); // 设置线条颜色为黑色 for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { // 绘制横线 line(BOARD_LEFT, BOARD_TOP + i * CHESS_SIZE, BOARD_RIGHT, BOARD_TOP + i * CHESS_SIZE); // 绘制竖线 line(BOARD_LEFT + i * CHESS_SIZE, BOARD_TOP, BOARD_LEFT + i * CHESS_SIZE, BOARD_BOTTOM); } } // 绘制棋子 void draw_chess(int x, int y, int player) { if (player == 1) { setfillcolor(BLACK); // 设置棋子颜色为黑色 } else { setfillcolor(WHITE); // 设置棋子颜色为白色 } solidcircle(BOARD_LEFT + x * CHESS_SIZE, BOARD_TOP + y * CHESS_SIZE, CHESS_SIZE / 2 - 2); // 绘制实心圆 } // 下棋 void play_chess(int x, int y) { if (board[x][y] != 0) { return; // 如果该位置已经有棋子,则不能再下 } board[x][y] = current_player; // 在该位置放置当前下棋方的棋子 draw_chess(x, y, current_player); // 绘制棋子 if (is_win(current_player)) { char message[20]; sprintf(message, "Player %d win!", current_player); outtextxy(BOARD_LEFT, BOARD_BOTTOM + 20, message); // 显示获胜信息 getch(); // 等待用户按键 closegraph(); // 关闭图形界面 exit(0); // 退出程序 } current_player = 3 - current_player; // 切换下棋方 } int main() { initgraph(640, 480); // 初始化图形界面 draw_board(); // 绘制棋盘 settextstyle(20, 0, "宋体"); // 设置字体大小和样式 outtextxy(BOARD_LEFT, BOARD_BOTTOM + 20, "Player 1's turn"); // 显示当前下棋方 while (true) { if (kbhit()) { // 如果有按键按下 char ch = getch(); if (ch == 27) { // 如果按下 ESC 键 closegraph(); // 关闭图形界面 exit(0); // 退出程序 } } if (ismouseclick(WM_LBUTTONDOWN)) { // 如果鼠标左键按下 int x = (getmousex() - BOARD_LEFT + CHESS_SIZE / 2) / CHESS_SIZE; // 计算鼠标点击的位置对应的棋盘坐标 int y = (getmousey() - BOARD_TOP + CHESS_SIZE / 2) / CHESS_SIZE; if (x >= 0 && x < BOARD_SIZE && y >= 0 && y < BOARD_SIZE) { // 如果点击的位置在棋盘范围内 play_chess(x, y); // 下棋 char message[20]; sprintf(message, "Player %d's turn", current_player); outtextxy(BOARD_LEFT, BOARD_BOTTOM + 20, message); // 显示当前下棋方 } } } return 0; } ```

C++、easyx五子棋

C++是一种通用的编程语言,它支持面向对象的编程范式。C++语言具有高效性和灵活性,广泛应用于系统开发、游戏开发、嵌入式系统等领域。 EasyX是一个简单易用的图形库,它基于C++语言开发,可以方便地进行图形界面的设计和开发。EasyX提供了丰富的绘图函数和图形控件,使得开发者可以快速实现各种图形界面应用。 五子棋是一种古老的棋类游戏,它的目标是在一个棋盘上先将自己的五个棋子连成一条线的玩家获胜。在C++中使用EasyX库可以很方便地实现五子棋游戏的图形界面。

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