这个什么意思function getViewportWidth() { if (window.innerWidth!=window.undefined) return window.innerWidth; if (document.compatMode=='CSS1Compat') return document.documentElement.clientWidth; if (document.body) return document.body.clientWidth; return window.undefined; }
时间: 2024-03-07 13:52:04 浏览: 18
这也是一个 JavaScript 函数,用于获取当前浏览器窗口的可视宽度。函数内部的逻辑与获取可视高度的函数类似,具体如下:
1. 首先判断浏览器是否支持 window.innerWidth 属性,如果支持则返回该属性值。
2. 如果不支持 window.innerWidth 属性,则判断当前文档是否处于标准模式(CSS1Compat),如果是则返回文档根元素(即<html>元素)的 clientWidth 属性。
3. 如果当前文档不处于标准模式,则返回文档的 body 元素的 clientWidth 属性。
4. 如果以上方法都无法获取到可视宽度,则返回 undefined。
该函数可以在编写网页时,用于获取浏览器窗口的可视宽度,以便在调整布局或计算元素位置等方面使用。
相关问题
w = canvas.width = window.innerWidth, h = canvas.height = window.innerHeight,
这段代码将浏览器窗口的宽高分别赋值给 canvas 画布的宽高,使得 canvas 画布的大小和浏览器窗口大小一致,从而实现全屏显示。其中,window.innerWidth 和 window.innerHeight 分别表示浏览器窗口的宽和高。通过将这两个值赋给 canvas 的宽高属性,可以使得 canvas 画布的大小自适应浏览器窗口大小的变化。
canvas.width = window.innerWidth;
这行代码是将 Canvas 元素的宽度设置为浏览器窗口的内部宽度,即使 Canvas 元素填满整个窗口。通过将 canvas.width 设置为 window.innerWidth,您可以确保 Canvas 元素的宽度与窗口宽度相匹配,以适应不同大小的屏幕。这样可以确保绘制在 Canvas 上的内容在不同设备上具有一致的显示效果。