怎么打印类型为 audio_stream_type_t

时间: 2023-10-05 16:04:22 浏览: 102
要打印类型为 audio_stream_type_t 的变量,可以使用以下代码: ``` audio_stream_type_t stream_type = AUDIO_STREAM_MUSIC; printf("Stream type: %d\n", stream_type); ``` 其中,AUDIO_STREAM_MUSIC 是 audio_stream_type_t 类型中的一个枚举值,可以根据实际情况替换为其他合适的枚举值。在 printf 函数中,%d 表示以十进制方式打印整数。
相关问题

typedef struct _NDI_AUDIO_STREAM_S{ int bit_rate; int no_samples; int sample_rate; int channels; int size; int type; unsigned char *stream[4]; uint64_t pts; uint64_t dts; uint32_t extra_size; uint32_t extradata; }NDI_AUDIO_STREAM_S;

这段代码定义了一个名为 `NDI_AUDIO_STREAM_S` 的结构体,表示一个 NDI 音频流。其中,成员变量包括: - `bit_rate`:音频比特率 - `no_samples`:一个音频帧中的采样点数 - `sample_rate`:采样率 - `channels`:声道数 - `size`:音频数据的字节数 - `type`:音频编码类型 - `stream`:指向音频数据的指针数组,最多包含 4 个指针 - `pts`:音频帧的显示时间戳 - `dts`:音频帧的解码时间戳 - `extra_size`:音频附加数据的字节数 - `extradata`:指向音频附加数据的指针 需要注意的是,这个结构体与 ALSA 框架没有直接的关系,而是用于表示 NDI 音频数据的结构体。

status_t AudioTrack::getMinFrameCount( size_t* frameCount, audio_stream_type_t streamType, uint32_t sampleRate) { if (frameCount == NULL) { return BAD_VALUE; } // FIXME handle in server, like createTrack_l(), possible missing info: // audio_io_handle_t output // audio_format_t format // audio_channel_mask_t channelMask // audio_output_flags_t flags (FAST) uint32_t afSampleRate; status_t status; status = AudioSystem::getOutputSamplingRate(&afSampleRate, streamType); if (status != NO_ERROR) { ALOGE("%s(): Unable to query output sample rate for stream type %d; status %d", __func__, streamType, status); return status; } size_t afFrameCount; status = AudioSystem::getOutputFrameCount(&afFrameCount, streamType); if (status != NO_ERROR) { ALOGE("%s(): Unable to query output frame count for stream type %d; status %d", __func__, streamType, status); return status; } uint32_t afLatency; status = AudioSystem::getOutputLatency(&afLatency, streamType); if (status != NO_ERROR) { ALOGE("%s(): Unable to query output latency for stream type %d; status %d", __func__, streamType, status); return status; }

这段代码是 AudioTrack 的成员函数 getMinFrameCount,用于获取音频播放需要的最小帧数。在函数中,首先会检查传入的 frameCount 指针是否为空,如果为空则返回 BAD_VALUE。然后,通过 AudioSystem 的三个函数 getOutputSamplingRate、getOutputFrameCount 和 getOutputLatency 获取音频输出设备的采样率、帧数和延迟。如果获取过程中出现错误,则会返回相应的错误码。这些信息用于计算音频播放需要的最小帧数,具体计算方式可能在函数的后续代码中实现。值得注意的是,函数中还有一个 FIXME 注释,提到了在服务器中处理音频输出设备的信息的问题,包括音频输出设备的句柄、格式、通道数等等。

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class HotwordDetector(object): """ Snowboy decoder to detect whether a keyword specified by decoder_model exists in a microphone input stream. :param decoder_model: decoder model file path, a string or a list of strings :param resource: resource file path. :param sensitivity: decoder sensitivity, a float of a list of floats. The bigger the value, the more senstive the decoder. If an empty list is provided, then the default sensitivity in the model will be used. :param audio_gain: multiply input volume by this factor. :param apply_frontend: applies the frontend processing algorithm if True. """ def __init__(self, decoder_model, resource=RESOURCE_FILE, sensitivity=[], audio_gain=1, apply_frontend=False): tm = type(decoder_model) ts = type(sensitivity) if tm is not list: decoder_model = [decoder_model] if ts is not list: sensitivity = [sensitivity] model_str = ",".join(decoder_model) self.detector = snowboydetect.SnowboyDetect( resource_filename=resource.encode(), model_str=model_str.encode()) self.detector.SetAudioGain(audio_gain) self.detector.ApplyFrontend(apply_frontend) self.num_hotwords = self.detector.NumHotwords() if len(decoder_model) > 1 and len(sensitivity) == 1: sensitivity = sensitivity * self.num_hotwords if len(sensitivity) != 0: assert self.num_hotwords == len(sensitivity), \ "number of hotwords in decoder_model (%d) and sensitivity " \ "(%d) does not match" % (self.num_hotwords, len(sensitivity)) sensitivity_str = ",".join([str(t) for t in sensitivity]) if len(sensitivity) != 0: self.detector.SetSensitivity(sensitivity_str.encode()) self.ring_buffer = RingBuffer( self.detector.NumChannels() * self.detector.SampleRate() * 5) def start(self, detected_callback=play_audio_file, interrupt_check=lambda: False, sleep_time=0.03, audio_recorder_callback=None, silent_count_threshold=15, recording_timeout=100):

if ((err = snd_pcm_hw_params(capture_handle, hw_params)) < 0) { printf("Error setting parameters: %s\n", snd_strerror(err)); return 1; } snd_pcm_hw_params_free(hw_params); unsigned int frames_per_period = 2048; snd_pcm_uframes_t period_size = frames_per_period * CHANNELS * 2; snd_pcm_uframes_t buffer_size = period_size * 2; if ((err = snd_pcm_set_params(capture_handle, FORMAT, SND_PCM_ACCESS_RW_INTERLEAVED, CHANNELS, rate, 1, frames_per_period)) < 0) { printf("Error setting parameters: %s\n", snd_strerror(err)); return 1; } FILE *file = fopen(argv[1], "wb"); if (!file) { printf("Error opening file for writing!\n"); return 1; } uint32_t chunk_size = 0; uint32_t subchunk_size = 16; uint16_t audio_format = 1; uint16_t num_channels = CHANNELS; uint32_t sample_rate = rate; uint32_t byte_rate = (rate * CHANNELS * 2); uint16_t block_align = (CHANNELS * 2); uint16_t bits_per_sample = 16; uint32_t data_size = 0; fwrite("RIFF", 1, 4, file); fwrite(&chunk_size, 4, 1, file); fwrite("WAVE", 1, 4, file); fwrite("fmt ", 1, 4, file); fwrite(&subchunk_size, 4, 1, file); fwrite(&audio_format, 2, 1, file); fwrite(&num_channels, 2, 1, file); fwrite(&sample_rate, 4, 1, file); fwrite(&byte_rate, 4, 1, file); fwrite(&block_align, 2, 1, file); fwrite(&bits_per_sample, 2, 1, file); fwrite("data", 1, 4, file); fwrite(&data_size, 4, 1, file); uint16_t buffer[frames_per_period * CHANNELS]; while (1) { int n = snd_pcm_readi(capture_handle, buffer, frames_per_period); if (n < 0) { printf("Error reading from PCM device: %s\n", snd_strerror(n)); break; } fwrite(buffer, 2, n * CHANNELS, file); data_size += n * CHANNELS * 2; } uint32_t file_size = data_size + 36; fseek(file, 4, SEEK_SET); fwrite(&file_size, 4, 1, file); fseek(file, 40, SEEK_SET); fwrite(&data_size, 4, 1, file); fclose(file); snd_pcm_close(capture_handle); 加上注释

//function: create_flv_file //purpose: 创建一个FLV文件,并返回其句柄 //input: // [IN] const char *path: 文件完整路径 // [IN] double width: 视频宽 // [IN] double height: 视频高 // [IN] int32_t video: 是否有视频 // [IN] int32_t audio: 是否有音频 //output: // 返回文件句柄,若创建失败,则返回NULL FILE *create_flv_file(const char *path, double width, double height, int32_t video, int32_t audio) { FlvHeader header; MetaTagHeader meta_header; MetaTagData meta_data; char buf[3] = "\x00"; uint32_t size = 0; FILE *fd = fopen(path, "wb"); if(!fd) return NULL; //写FLV文件头 memcpy(header.flag, "FLV", 3); header.ver = 0x01; if(video == 1) header.content = 0x01; //只有视频 else if(audio == 1) header.content = 0x04; //只有音频 header.header_size = htonl(9); header.tag_size = 0x00000000; fwrite(&header, sizeof(char), sizeof(header), fd); if(video == 1) { //写FLV文件ScriptTag meta_header.type = 0x12; write_size(buf, 51); memcpy(meta_header.data_size, buf, 3); meta_header.timestamp = 0; memset(&meta_header.stream, '\x00', 3); fwrite(&meta_header, sizeof(char), sizeof(meta_header), fd); //写FLV文件Metatagdata meta_data.amf1_type = 0x02; meta_data.string_size = htons(10); memcpy(meta_data.string1, "onMetaData", 10); meta_data.amf2_type = 0x08; meta_data.array_size = htonl(2); fwrite(&meta_data, sizeof(char), sizeof(meta_data), fd); size += write_number(fd, strlen("width"), "width", width); size += write_number(fd, strlen("height"), "height", height); size = htonl(62); fwrite(&size, sizeof(char), 4, fd); } return fd; } 这个代码中有什么问题

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