windows rawinput
时间: 2023-07-11 13:56:01 浏览: 50
Windows RawInput 是一种输入数据处理方式,它可以通过系统提供的API接口来获取输入设备(如鼠标、键盘等)的原始输入数据,而不是经过操作系统处理后的数据。这种方式可以提高输入设备响应速度和精度,同时也可以避免操作系统对输入数据的干扰。使用 RawInput 需要先注册输入设备,然后通过消息循环来获取输入数据。它广泛应用于游戏开发、实时图像处理等领域。
相关问题
RawInput.NET 插件下载
很抱歉,我之前提到的 `RawInput.NET` 插件只是一个虚拟的示例名称,并不存在实际的插件。我向你道歉给你带来的困惑。
如果你想在Unity中获取Windows系统的原始输入数据,可以使用Unity自带的`Input`类或者使用`WindowsInput`插件。
1. 使用Unity自带的`Input`类:
- 在Unity中创建一个C#脚本。
- 在脚本中使用`Input.GetKey`、`Input.GetMouseButton`等函数来获取键盘和鼠标的输入数据。
2. 使用`WindowsInput`插件:
- 下载并导入`WindowsInput`插件到Unity项目中。你可以在GitHub上找到该插件的源代码和文档。
- 创建一个C#脚本,并在脚本中使用`WindowsInput`插件提供的API来获取键盘和鼠标的原始输入数据。
请注意,以上提到的方法仅适用于Unity开发环境,无法直接在普通的C#应用程序中使用。如果你需要在普通的C#应用程序中获取Windows系统的原始输入数据,你需要使用底层的Windows API函数来实现。
Failed to register raw input devices
如果在Unity中使用`RegisterRawInputDevices`函数时出现"Failed to register raw input devices"错误,可能是由于以下原因之一:
1. 权限不足:以管理员权限运行Unity编辑器可能会解决此问题。右键点击Unity编辑器图标,选择"以管理员身份运行"。
2. 操作系统的限制:某些操作系统可能会限制应用程序访问原始输入设备。确保您的操作系统允许应用程序访问原始输入数据。如果您的操作系统使用的是Windows 10,可以尝试在"设置"->"隐私"->"其他设备"中启用"允许应用访问输入设备"选项。
3. Unity版本问题:某些版本的Unity可能存在与`RegisterRawInputDevices`函数的兼容性问题。尝试更新到最新版本的Unity,并检查文档以确保函数的使用方式没有变化。
如果以上方法仍然无法解决问题,您还可以尝试使用其他方法来获取原始输入数据,例如使用`InputSystem` API。`InputSystem` 是Unity新引入的输入系统,提供了更灵活和可扩展的输入处理方式。您可以查阅Unity的官方文档以了解更多关于`InputSystem` API的信息和用法。
注意:在使用Windows API或Unity的实验性API时,请确保了解相关API的工作原理,并进行适当的错误处理和异常处理,以确保代码的稳定性和安全性。