用mfc编写三次bezier曲线具体步骤
时间: 2024-04-30 20:18:59 浏览: 254
Matlab_画二次及三次Bezier曲线.rar_bezier利用MATLAB_三次曲线_二次及三次Bezier曲线
以下是用 MFC 编写三次贝塞尔曲线的具体步骤:
1. 创建一个 MFC 应用程序项目。
2. 在画图窗口类中添加成员变量,用于存储贝塞尔曲线的控制点坐标。
3. 在画图窗口类中添加 OnLButtonDown、OnMouseMove 和 OnLButtonUp 事件处理函数,分别对应鼠标左键按下、鼠标移动和鼠标左键松开事件。
4. 在 OnLButtonDown 事件处理函数中获取鼠标点击位置坐标,并将其作为第一个控制点的坐标并将其存储在控制点数组中。
5. 在 OnMouseMove 事件处理函数中获取鼠标移动位置坐标,并将其作为第二个控制点的坐标并将其存储在控制点数组中。
6. 在 OnLButtonUp 事件处理函数中获取鼠标松开位置坐标,并将其作为第三个控制点的坐标并将其存储在控制点数组中。
7. 在画图窗口类的 OnPaint 事件处理函数中,使用 CDC 类对象绘制三次贝塞尔曲线:先使用 MoveTo 函数将起始点移动到第一个控制点的位置,然后使用 BezierTo 函数绘制三次贝塞尔曲线。最后使用 LineTo 函数将曲线终点连接到最后一个控制点的位置。
8. 编译并运行程序,用鼠标左键绘制三个控制点,程序将会自动绘制出三次贝塞尔曲线。
示例代码如下:
```
void CMyView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
m_controlPoints[0] = point;
}
void CMyView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
if (nFlags & MK_LBUTTON)
{
m_controlPoints[1] = point;
Invalidate();
}
}
void CMyView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
m_controlPoints[2] = point;
Invalidate();
}
void CMyView::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
if (m_controlPoints[0] != CPoint(0, 0) && m_controlPoints[1] != CPoint(0, 0) && m_controlPoints[2] != CPoint(0, 0))
{
// Draw bezier curve
dc.MoveTo(m_controlPoints[0]);
dc.BezierTo(m_controlPoints[0], m_controlPoints[1], m_controlPoints[2]);
dc.LineTo(m_controlPoints[2]);
}
}
```
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