重新定义Rectangle类,使其具有以下软件接口: class Rectangle{ public Rectangle();//将矩形的宽和高均设为1 public Rectangle(int w,int h); pub1ic Rectangle(Rectangle r);//用r的状态设置当前长方形的状态 public double getArea();//计算矩形的面积 public double getPerimeter();//计算矩形的周长 public boolean equals(Rectangle r);//测试当前矩形与参数矩形r的面积是否相等 public int getwidth();//返回矩形的宽 public int getHeight();//返回矩形的高 public String tostring();//以格式“矩形(w,h)”返回当前矩形的长与宽的字符串表示。 然后再编写main方法进行测试,主要测试构造方法和toString方法

时间: 2023-05-15 11:05:35 浏览: 139
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java代码-编写一个类,类名为Rectangle(矩形),它有两个整型的变量width(宽)和height(高);有一个方法area(),没有参数,返回类型为double,功能是求矩形的面积;还有另一个方法为perimeter()没有参数,返回类型为double,功能是求矩形的周长,

好的,以下是Rectangle类的重新定义代码: ``` class Rectangle { private int width; private int height; public Rectangle() { width = 1; height = 1; } public Rectangle(int w, int h) { width = w; height = h; } public Rectangle(Rectangle r) { width = r.width; height = r.height; } public double getArea() { return width * height; } public double getPerimeter() { return 2 * (width + height); } public boolean equals(Rectangle r) { return getArea() == r.getArea(); } public int getWidth() { return width; } public int getHeight() { return height; } public String toString() { return "矩形(" + width + "," + height + ")"; } } ``` 接下来是测试代码: ``` public static void main(String[] args) { Rectangle r1 = new Rectangle(); Rectangle r2 = new Rectangle(3, 4); Rectangle r3 = new Rectangle(r2); System.out.println(r1.toString()); System.out.println(r2.toString()); System.out.println(r3.toString()); System.out.println("r1的面积为:" + r1.getArea()); System.out.println("r2的周长为:" + r2.getPerimeter()); System.out.println("r1和r2的面积是否相等:" + r1.equals(r2)); System.out.println("r2和r3的面积是否相等:" + r2.equals(r3)); } ``` 输出结果如下: ``` 矩形(1,1) 矩形(3,4) 矩形(3,4) r1的面积为:1.0 r2的周长为:14.0 r1和r2的面积是否相等:false r2和r3的面积是否相等:true ``` 希望这个回答能够帮到你!
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#include <iostream> using namespace std; //定义抽象基类Shape class Shape { public: virtual double area() const = 0; //纯虚函数 }; //定义Circle(圆形)类 class Circle :public Shape { public: Circle(double r) :radius(r) {} //结构函数 virtual double area() const { return 3.14159 * radius * radius; }; //定义虚函数 protected: double radius; //半径 }; //定义Square(正方形)类 class Square :public Shape { public: Square(double s) :side(s) {} //结构函数 virtual double area() const { return side * side; } //定义虚函数 protected: double side; }; //定义Rectangle(矩形)类 class Rectangle :public Shape { public: Rectangle(double w, double h) :width(w), height(h) {} //结构函数 virtual double area() const { return width * height; } //定义虚函数 protected: double width, height; //宽与高 }; //定义Trapezoid(梯形)类 class Trapezoid :public Shape { public: Trapezoid(double t, double b, double h) :top(t), bottom(t), height(h) {} //结构函数 virtual double area() const { return 0.5 * (top + bottom) * height; } //定义虚函数 protected: double top, bottom, height; //上底、下底与高 }; //定义Triangle(三角形)类 class Triangle :public Shape { public: Triangle(double w, double h) :width(w), height(h) {} //结构函数 virtual double area() const { return 0.5 * width * height; } //定义虚函数 protected: double width, height; //宽与高 }; int main() { Circle circle(12.6); //建立Circle类对象circle Square square(3.5); //建立Square类对象square Rectangle rectangle(4.5, 8.4); //建立Rectangle类对象rectangle Trapezoid trapezoid(2.0, 4.5, 3.2); //建立Trapezoid类对象trapezoid Triangle triangle(4.5, 8.4); //建立Triangle类对象 Shape* pt[5] = { &circle,&square,&rectangle,&trapezoid,&triangle }; //定义基类指针数组pt,使它每一个元素指向一个派生类对象 double areas = 0.0; //areas为总面积 for (int i = 0; i< 5; i++) { areas = areas + pt[i]->area(); } cout<< "totol of all areas=" << areas <<endl; //输出总面积 return 0; } 根据该程序写出大致流程步骤

// 定义 Shape 接口interface Shape { // 求面积方法 double getArea(); // 求周长方法 double getPerimeter(); // 显示面积方法 void showArea(); // 显示周长方法 void showPerimeter();}// 定义 Circle 类,实现 Shape 接口class Circle implements Shape { private double radius; // 圆的半径 // 构造函数 public Circle(double r) { radius = r; } // 实现接口中的方法 public double getArea() { return Math.PI * radius * radius; } public double getPerimeter() { return 2 * Math.PI * radius; } public void showArea() { System.out.println("圆的面积为:" + getArea()); } public void showPerimeter() { System.out.println("圆的周长为:" + getPerimeter()); }}// 定义 Rectangle 类,实现 Shape 接口class Rectangle implements Shape { private double width; // 矩形的宽 private double height; // 矩形的高 // 构造函数 public Rectangle(double w, double h) { width = w; height = h; } // 实现接口中的方法 public double getArea() { return width * height; } public double getPerimeter() { return 2 * (width + height); } public void showArea() { System.out.println("矩形的面积为:" + getArea()); } public void showPerimeter() { System.out.println("矩形的周长为:" + getPerimeter()); }}// 主类public class Main { public static void main(String[] args) { Circle circle = new Circle(5.0); circle.showArea(); // 显示圆的面积 circle.showPerimeter(); // 显示圆的周长 Rectangle rectangle = new Rectangle(3.0, 4.0); rectangle.showArea(); // 显示矩形的面积 rectangle.showPerimeter(); // 显示矩形的周长 }}

按以下描述和要求建立两个类:基类Rectangle和派生类Cube: Rectangle 私有成员: double x1, y1 ; //左下角的坐标 double x2, y2 ; //右上角的坐标 公有成员 Rectangle(double a=0, double b=0, double c=0, double d=0); //带缺省值的构造函数 double getwidth(); //计算并返回矩形的宽 double getlength() ; //计算并返回矩形的长 virtual void display() ; //输出矩形的各坐标及长宽 注:正立方体Cube的底面矩形从基类继承 Cube: 私有成员: string name; //立方体名称(字符串对象) double h; //立方体高度 公有成员: Cube (string="", double =0, ……); //带缺省值的构造函数 void set (string, double) ; //修改立方体标识符和高度值 void display(); // 输出立方体全部信息,并计算输出体积 Cube add ( Cube &S ); //将参数对象S的高度加到this对象上。(大家尝试一下,不强制要求) 以上成员函数的参数名如有未给出的则自已命名。 头文件包含语句为: #include <iostream.h> #include <string.h> 主函数要求: (1) 定义Rectangle类对象A{坐标:10, 10, 30, 40}; 定义Cube类对象B{坐标:20, 10, 30, 40;名称和高度: Box, 60}、C(C数据由B拷贝生成)和D(D数据暂无)。 (2) 调用函数set修改对象C的名称和高度值。数据为{ Trunk, 95}。 (3) 调用函数display及相关函数输出对象A、B和C的全部数据,计算输出B和C的体积。每个对象的信息占一行。 (4) 调用add函数,计算D=B+C。输出D的全部数据,计算并输出D的体积。

题2】定义一个基类Shape,有成员函数:calArea(),但什么都不做,返回0。在此基础上公有派生出Rectangle(矩形)类和Circle类,添加相应的数据成员(成员均为double型),重新定义calArea()计算对象的面积。 主函数中,分别定义一个Rectangle和Circle类对象,初始值由键盘输入。(1)通过对象调用相应的calArea(),输出结果;(2)定义Shape类对象指针,分别赋以Rectangle和Circle类的对象地址,通过指针调用calArea(),输出结果;(3)定义Shape类对象引用r,以Rectangle和Circle类的对象初始化r,通过引用r调用calArea(),输出结果。 PI取值:3.1415926 3 6 3 通过Rectangle类对象调用calArea():18 通过Circle类对象调用calArea():28.2743 基类指针指向Rectangle类对象,调用calArea():0 基类指针指向Circle类对象,调用calArea():0 Rectangle类对象初始化基类对象引用r,r调用calArea():0 Circle类对象初始化基类对象引用r,r调用calArea():0 2 5 2 通过Rectangle类对象调用calArea():10 通过Circle类对象调用calArea():12.5664 基类指针指向Rectangle类对象,调用calArea():0 基类指针指向Circle类对象,调用calArea():0 Rectangle类对象初始化基类对象引用r,r调用calArea():0 Circle类对象初始化基类对象引用r,r调用calArea():0 1 5 4 通过Rectangle类对象调用calArea():5 通过Circle类对象调用calArea():50.2655 基类指针指向Rectangle类对象,调用calArea():0 基类指针指向Circle类对象,调用calArea():0 Rectangle类对象初始化基类对象引用r,r调用calArea():0 Circle类对象初始化基类对象引用r,r调用calArea():0

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