lv_obj_add_flag怎么用
时间: 2023-10-10 18:11:59 浏览: 417
Lv_obj_add_flag是LittlevGL库中的函数,用于向对象添加特定的标志(FLAG)。标志是一些可以用于控制对象外观,行为和状态的位。可以使用LV_OBJ_FLAG开头的常量来定义标志。您可以使用下面的示例代码添加标志:
```c
lv_obj_add_flag(obj, LV_OBJ_FLAG_HIDDEN);
```
这将添加"隐藏"标志,将对象隐藏。您还可以使用以下代码删除标志:
```c
lv_obj_clear_flag(obj, LV_OBJ_FLAG_HIDDEN);
```
这将从对象中删除"隐藏"标志,并显示对象。
相关问题
static void lv_frd_scroll_constructor(const lv_obj_class_t * class_p, lv_obj_t * obj) { LV_UNUSED(class_p); lv_obj_set_scrollbar_mode(obj, LV_SCROLLBAR_MODE_OFF); lv_obj_set_scroll_dir(obj, LV_DIR_HOR); lv_obj_set_flex_flow(obj, LV_FLEX_FLOW_ROW); lv_obj_set_scroll_snap_x(obj, LV_SCROLL_SNAP_CENTER); lv_obj_add_flag(obj, LV_OBJ_FLAG_SCROLL_ONE); lv_obj_clear_flag(obj, LV_OBJ_FLAG_SCROLL_ON_FOCUS); //lv_obj_set_style_border_width(obj, 1, LV_PART_MAIN); lv_obj_set_flex_align(obj, LV_FLEX_ALIGN_CENTER, LV_FLEX_ALIGN_CENTER, LV_FLEX_ALIGN_CENTER); lv_obj_set_style_pad_all(obj, 0, LV_PART_MAIN); lv_obj_set_style_pad_column(obj, 10, LV_PART_MAIN); }帮我注释这段代码,并详细说说他是干啥的
这段代码定义了一个名为 `lv_frd_scroll_constructor` 的静态函数,其作用是构造一个滚动对象。
首先通过 `lv_obj_set_scrollbar_mode` 函数设置滚动对象的滚动条模式为 `LV_SCROLLBAR_MODE_OFF`,即不显示滚动条;然后通过 `lv_obj_set_scroll_dir` 函数设置滚动对象的滚动方向为横向滚动;接着通过 `lv_obj_set_flex_flow` 函数设置滚动对象的布局模式为流式布局,即子对象自动换行排列;并通过 `lv_obj_set_scroll_snap_x` 函数设置滚动对象的横向滚动对齐方式为居中对齐。
接下来,通过 `lv_obj_add_flag` 函数为滚动对象添加一个滚动一次的标志位,并通过 `lv_obj_clear_flag` 函数清除滚动对象在获得焦点时自动滚动的标志位。然后通过 `lv_obj_set_flex_align` 函数设置滚动对象内部子对象的对齐方式为居中对齐。最后通过 `lv_obj_set_style_pad_all` 和 `lv_obj_set_style_pad_column` 函数设置滚动对象内部子对象的内边距。
注释后的代码如下:
```c
static void lv_frd_scroll_constructor(const lv_obj_class_t * class_p, lv_obj_t * obj) {
LV_UNUSED(class_p);
// 设置滚动条模式为不显示滚动条
lv_obj_set_scrollbar_mode(obj, LV_SCROLLBAR_MODE_OFF);
// 设置滚动方向为横向滚动
lv_obj_set_scroll_dir(obj, LV_DIR_HOR);
// 设置布局模式为流式布局
lv_obj_set_flex_flow(obj, LV_FLEX_FLOW_ROW);
// 设置横向滚动对齐方式为居中对齐
lv_obj_set_scroll_snap_x(obj, LV_SCROLL_SNAP_CENTER);
// 添加滚动一次的标志位,清除自动滚动标志位
lv_obj_add_flag(obj, LV_OBJ_FLAG_SCROLL_ONE);
lv_obj_clear_flag(obj, LV_OBJ_FLAG_SCROLL_ON_FOCUS);
// 设置子对象对齐方式为居中对齐
lv_obj_set_flex_align(obj, LV_FLEX_ALIGN_CENTER, LV_FLEX_ALIGN_CENTER, LV_FLEX_ALIGN_CENTER);
// 设置子对象内边距
lv_obj_set_style_pad_all(obj, 0, LV_PART_MAIN);
lv_obj_set_style_pad_column(obj, 10, LV_PART_MAIN);
}
```
LV_OBJ_FLAG_CHECKABLE
LV_OBJ_FLAG_CHECKABLE是LittlevGL图形库中的一个对象标志位,用于表示一个对象是否可被选中或勾选。
当一个对象被设置了LV_OBJ_FLAG_CHECKABLE标志位时,它可以被用户选中或取消选中。这个标志位通常用于创建可选择的控件,比如复选框(checkbox)或开关(switch)。
相关问题:
1. LittlevGL是什么?
2. 如何在LittlevGL中创建一个可选择的控件?
3. 如何判断一个对象是否被选中?
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