pygame.mixer.Sound的使用方式
时间: 2023-06-10 14:04:58 浏览: 191
可以通过以下方式使用pygame.mixer.Sound:
1.首先导入pygame模块:import pygame
2.初始化pygame.mixer模型:pygame.mixer.init()
3.加载音频文件:sound = pygame.mixer.Sound('sound.wav')
4.播放音频:sound.play()
5.停止音频:sound.stop()
6.设置音量:sound.set_volume(volume)
7.设置循环次数:sound.play(loops=3)
希望可以帮助你!
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pygame.mixer.Sound
Pygame.mixer.Sound 是 Pygame 库的一部分,它允许开发者加载和播放声音。Pygame.mixer.Sound 对象可用于控制声音对象,并提供了一些方法来操作声音。您可以使用 Pygame.mixer.Sound 来实现音效和音乐播放。
pygame.mixer.sound()用法
pygame.mixer.Sound()是pygame音频库中的函数,用于加载音效文件并创建一个可播放的声音对象。其参数是音频文件的路径,可以是wav、mp3等格式的文件。示例代码如下:
```
import pygame
pygame.mixer.init()
sound = pygame.mixer.Sound("sound.wav")
sound.play()
```
pygame.mixer.Sound()还可以接受一个可选的参数,用于指定音频文件的起始位置和长度。