在Polyhedron的析构函数中需要完成对所有Facet和Point的析构。先遍历facets中的所有面片进行delete,再遍历vertices中的所有Point进行delete。保证所有new出来的对象都被delete了。写程序
时间: 2024-02-11 07:06:10 浏览: 27
好的,我可以为您提供一个示例程序,代码如下:
```c++
class Polyhedron {
public:
// 构造函数
Polyhedron() {
// 初始化 facets 和 vertices
}
// 析构函数
~Polyhedron() {
// 先删除 facets 中的面片
for (auto f : facets) {
delete f;
}
// 再删除 vertices 中的点
for (auto v : vertices) {
delete v;
}
}
private:
// 面片类
class Facet {
public:
// 构造函数
Facet() {
// 初始化面片
}
// 析构函数
~Facet() {
// 删除面片
// ...
}
};
// 点类
class Point {
public:
// 构造函数
Point() {
// 初始化点
}
// 析构函数
~Point() {
// 删除点
// ...
}
};
// 面片列表
std::vector<Facet*> facets;
// 点列表
std::vector<Point*> vertices;
};
```
在这个示例程序中,我们定义了 Polyhedron 类,其中包含了 Facet 和 Point 两个内部类。在 Polyhedron 的析构函数中,我们首先遍历 facets 列表,将其中的面片进行 delete 操作;然后遍历 vertices 列表,将其中的点进行 delete 操作。这样可以确保所有 new 出来的对象都被正确地释放了。