设计一个c++程序检查“-8.0/0”、“sqrt(-4.0)”的运算结果
时间: 2023-04-05 09:01:15 浏览: 105
下面是设计的 C 程序:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main() {
double a = -8.0 / 0;
double b = sqrt(-4.0);
if (isnan(a)) {
printf("-8.0/0 的运算结果为 NaN\n");
} else if (isinf(a)) {
printf("-8.0/0 的运算结果为无穷大\n");
} else {
printf("-8.0/0 的运算结果为 %lf\n", a);
}
if (isnan(b)) {
printf("sqrt(-4.0) 的运算结果为 NaN\n");
} else {
printf("sqrt(-4.0) 的运算结果为 %lf\n", b);
}
return 0;
}
```
运行结果如下:
```
-8.0/0 的运算结果为无穷大
sqrt(-4.0) 的运算结果为 NaN
```
注意:由于 `-8.0/0` 的运算结果为无穷大,因此不能直接用 `printf` 输出,需要使用 `isnan` 和 `isinf` 函数进行判断。而 `sqrt(-4.0)` 的运算结果为 NaN,可以直接用 `printf` 输出。
相关问题
编程检查“-8.0/0”、“sqrt(-4.0)”的运算结果。
对于“-8.0/0”,由于除数为零,这是一个不合法的算术运算,会导致浮点异常。在大多数编程语言中,这将产生一个特殊的值,例如NaN(不是数字)或INF(正无穷大或负无穷大),具体取决于实现。
对于“sqrt(-4.0)”,由于被开方数为负数,这也是一个不合法的算术运算。在大多数编程语言中,这将返回一个特殊的值,例如NaN。
通过编程验证float和double类型的精度(即十进制有效位的位数),给出结果及解释;编程计算“-8.0/0”、“sqrt(-4.0)”的运算结果,并对结果给予解释
关于float和double类型的精度,float类型的有效位数为6-7位,而double类型的有效位数为15-16位。这是因为float类型使用32位存储,其中1位用于符号位,8位用于指数,23位用于尾数;而double类型使用64位存储,其中1位用于符号位,11位用于指数,52位用于尾数。
对于“-8.0/0”这个运算,由于0不能作为除数,所以会产生一个浮点数异常(Floating Point Exception),导致程序崩溃或输出NaN(Not a Number)。
对于“sqrt(-4.0)”这个运算,由于负数没有实数平方根,所以会产生一个复数异常(Complex Number Exception),导致程序崩溃或输出NaN。