lvgl timer 启动

时间: 2024-06-18 09:02:24 浏览: 21
LVGL是一个开源的GUI库,timer是其中的一个组件,可以实现定时器功能。要启动一个timer,需要进行以下步骤: 1.创建一个timer对象:`lv_timer_t * timer = lv_timer_create(timer_callback, period, user_data)` 其中,`timer_callback`是定时器回调函数的指针,`period`是定时器的周期(单位为毫秒),`user_data`是用户数据,可以为空。 2.启动timer:`lv_timer_start(timer)` 这会让timer开始运行,并在每个周期结束时调用回调函数。 需要注意的是,如果定时器不再需要使用,应该手动停止并销毁它,以免出现内存泄漏。
相关问题

lvgl8.2定时器

LVGL(Light and Versatile Graphics Library)是一个开源的嵌入式图形库,用于创建嵌入式系统中的图形用户界面(GUI)。LVGL 8.2 是 LVGL 库的一个版本,其中包含了一些新的功能和改进。 在 LVGL 8.2 中,定时器是一个重要的功能之一。LVGL 提供了定时器接口,可以用于定时执行某些任务或者在一定时间间隔内触发事件。以下是关于 LVGL 8.2 定时器的介绍: 1. 创建定时器:可以使用 `lv_timer_create()` 函数来创建一个定时器。该函数需要指定定时器的回调函数和时间间隔。 2. 启动定时器:使用 `lv_timer_start()` 函数来启动定时器。可以指定定时器的重复次数,如果设置为 0,则表示无限重复。 3. 定时器回调函数:在定时器到达指定时间间隔时,会调用注册的回调函数。可以在回调函数中执行需要定时执行的任务或者触发相应的事件。 4. 停止定时器:使用 `lv_timer_stop()` 函数来停止定时器的运行。 5. 删除定时器:使用 `lv_timer_del()` 函数来删除定时器。

8.3lvgl定时器

在LVGL 8.3版本中,您可以使用定时器来执行特定的任务或函数。LVGL提供了`lv_timer_create`函数来创建定时器,并使用`lv_timer_set_cb`函数来设置定时器的回调函数。 以下是一个示例代码,展示了如何创建和使用定时器: ```c // 定时器回调函数 void timer_callback(lv_timer_t *timer) { // 在此处执行您的任务或函数 // 例如,打印消息 printf("定时器触发\n"); } // 创建定时器 lv_timer_t *timer = lv_timer_create(timer_callback, 1000, NULL); // 创建一个间隔为1秒的定时器 // 启动定时器 lv_timer_start(timer); ``` 在上面的示例中,我们首先定义了一个定时器回调函数`timer_callback`,在该函数中可以执行您需要的任务或函数。然后,我们使用`lv_timer_create`函数创建了一个间隔为1秒的定时器,并将回调函数设置为`timer_callback`。最后,我们使用`lv_timer_start`函数启动了定时器。 请注意,在使用定时器之前,请确保已正确初始化LVGL,并在正确的位置包含了相关的头文件和库文件。

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