D:\QTtest01\phone\widget.h:26: warning: 'Widget::timerEvent' hides overloaded virtual function
时间: 2023-07-02 15:11:29 浏览: 154
这个警告是因为你的 `Widget` 类重载了 `timerEvent` 函数,但是它已经在它的基类 `QWidget` 中作为虚函数存在了。因此,编译器会发出这个警告,提醒你要注意。
要解决这个警告,你可以使用 `override` 关键字来明确指示你的 `timerEvent` 函数是在覆盖基类中的虚函数。例如:
```cpp
class Widget : public QWidget {
// ...
protected:
void timerEvent(QTimerEvent* event) override;
// ...
};
```
这样就能消除这个警告了。
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C:\Users\48318\Desktop\Qt\2048\interface_44.cpp:35: error: static assertion failed: Signal and slot arguments are not compatible. In file included from C:\Qt\5.15.2\mingw81_64\include/QtGui/qtguiglobal.h:43, from C:\Qt\5.15.2\mingw81_64\include/QtWidgets/qtwidgetsglobal.h:43, from C:\Qt\5.15.2\mingw81_64\include\QtWidgets/qmainwindow.h:43, from C:\Qt\5.15.2\mingw81_64\include\QtWidgets/QMainWindow:1, from ..\2048\interface_44.h:4, from ..\2048\interface_44.cpp:1: C:\Qt\5.15.2\mingw81_64\include/QtCore/qobject.h: In instantiation of 'static QMetaObject::Connection QObject::connect(const typename QtPrivate::FunctionPointer<Func>::Object*, Func1, const typename QtPrivate::FunctionPointer<Func2>::Object*, Func2, Qt::ConnectionType) [with Func1 = void (QTimer::*)(QTimer::QPrivateSignal); Func2 = void (Interface_44::*)(QTimerEvent*); typename QtPrivate::FunctionPointer<Func>::Object = QTimer; typename QtPrivate::FunctionPointer<Func2>::Object = Interface_44]': ..\2048\interface_44.cpp:35:69: required from here C:\Qt\5.15.2\mingw81_64\include/QtCore/qglobal.h:121:63: error: static assertion failed: Signal and slot arguments are not compatible. # define Q_STATIC_ASSERT_X(Condition, Message) static_assert(bool(Condition), Message) ^~~~~~~~~~~~~~~ C:\Qt\5.15.2\mingw81_64\include/QtCore/qobject.h:255:9: note: in expansion of macro 'Q_STATIC_ASSERT_X' Q_STATIC_ASSERT_X((QtPrivate::CheckCompatibleArguments<typename SignalType::Arguments, typename SlotType::Arguments>::value), ^~~~~~~~~~~~~~~~~
这个错误通常是由于信号和槽之间的参数不匹配导致的。请确保你的信号和槽的参数类型和数量都是匹配的。在这种情况下,错误信息指出 `Signal and slot arguments are not compatible.`,因此你需要检查你的信号和槽的参数类型是否匹配。
同时,你在连接信号和槽时,需要传递指向成员函数的指针,而不是直接传递成员函数名。例如:
```c++
connect(timer, &QTimer::timeout, this, &YourClass::timerEvent);
```
其中,`&YourClass::timerEvent` 是指向 `YourClass` 类中的 `timerEvent()` 成员函数的指针。请确保你的信号和槽的参数类型匹配,并正确地传递指向成员函数的指针。
public function wenben(mc:MovieClip, pts:Object, x,y:Number) { var tFormat:TextFormat = new TextFormat(); tFormat.font = fontFace; tFormat.size = fontSize; tFormat.bold = fontBold; tFormat.color = fontColor; tFormat.align = "center"; tField = new TextField(); tField.selectable = false; tField.defaultTextFormat = tFormat; tField.autoSize = TextFieldAutoSize.CENTER; tField.text = String(pts); tField.x = -(tField.width/2); tField.y = -(tField.height/2); burstSprite = new Sprite(); burstSprite.x = x; burstSprite.y = y; burstSprite.scaleX = startScale; burstSprite.scaleY = startScale; burstSprite.alpha = 0; burstSprite.addChild(tField); parentMC = mc; parentMC.addChild(burstSprite); animTimer = new Timer(animStepTime,animSteps); animTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, rescaleBurst); animTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER_COMPLETE, removeBurst); animTimer.start(); } public function rescaleBurst(event:TimerEvent) { var percentDone:Number = event.target.currentCount/animSteps; burstSprite.scaleX = (1.0-percentDone)*startScale + percentDone*endScale; burstSprite.scaleY = (1.0-percentDone)*startScale + percentDone*endScale; burstSprite.alpha = 1.0-percentDone; } public function removeBurst(event:TimerEvent) { burstSprite.removeChild(tField); parentMC.removeChild(burstSprite); tField = null; burstSprite = null; delete this; } }是什么意思
这是一个 AS3 代码段,定义了一个名为 "wenben" 的函数,函数包含了一些变量和操作,主要作用是创建一个文本框,然后在指定的位置显示出来并进行一些动画效果,最后将文本框移除。具体实现的过程是:先定义一个 TextFormat 对象来定义文本的格式,然后创建一个 TextField 对象用于显示文本,设置一些属性和文本内容,接着创建一个 Sprite 对象用于存放 TextField,并设置一些属性,然后将 Sprite 添加到指定的 MovieClip 中。接下来创建一个 Timer 对象用于控制动画的播放,通过 rescaleBurst 函数来实现 Sprite 的缩放和透明度变化,最后在 removeBurst 函数中移除 Sprite 和 TextField 对象。
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