解释代码 def gpsCB(mainVehicleId, data): global PosX, PosY, PosZ PosX = data[0].posX PosY = data[0].posY PosZ = data[0].posZ
时间: 2023-12-24 08:03:17 浏览: 78
这段代码定义了一个名为`gpsCB`的函数,该函数有两个参数`mainVehicleId`和`data`。函数内部使用了全局变量`PosX`,`PosY`和`PosZ`。
函数的作用是将`data`中的第一个元素的`posX`、`posY`和`posZ`的值赋给全局变量`PosX`、`PosY`和`PosZ`。这样,调用该函数后,全局变量的值将被更新为`data[0]`的对应值。
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function clickDom(dom) { if (clickFalge) { // 点击 div 后执行的函数 // 获取被点击的 div DOM 元素的 ID clickFalge = false; const clickedId = JSON.parse(dom); const clickedIndex = idArray.indexOf(clickedId.equipmentId); console.log(clickedIndex); if (clickedIndex >= 0) { const divObject = divObjects[clickedIndex]; const x = divObject.position.x; const z = divObject.position.z; console.log(x, z); divObject.position.set(0, 0, radius); divObject.element.style.zIndex = 1; for (let i = 0; i < divObjects.length; i++) { if (clickedIndex !== i) { const divObject1 = divObjects[i]; const posX = radius * Math.cos(angle * i); const posY = 0; const posZ = radius * Math.sin(angle * i); divObject1.position.set(posX, posY, posZ); divObject1.element.style.zIndex = 0; } } } // 将被点击的 div 定位到最前方放置正中间 // for (let i = 0; i < divObjects.length; i++) { // const divObject = divObjects[i]; // if (i === clickedIndex) { // // 被点击的 div 保持在圆心位置 // console.log(divObject.position) // } else if (clickedIndex >= 0) { // // 计算其他 div 的位置 // let angleDiff = i - clickedIndex; // if (angleDiff < 0) { // angleDiff += divObjects.length; // } // angleDiff *= angle; // const posX = radius * Math.cos(angleDiff); // const posY = 0; // const posZ = radius * Math.sin(angleDiff); // divObject.position.set(posX, posY, posZ); // divObject.element.style.zIndex = 0; // } // } renderer.render(scene, camera); // 渲染场景和相机 // 暂停动画 cancelAnimationFrame(animationFrameId); var timer = setTimeout(() => { requestAnimationFrame(render); clearTimeout(timer); clickFalge = true; }, 3000) } } 这段代码执行后点击div,被点击的div定位到指定位置,其他div分布错乱
这段代码中的问题可能出在计算其他 div 位置的部分。你可以尝试使用下面的代码替换这部分代码:
```javascript
for (let i = 0; i < divObjects.length; i++) {
const divObject = divObjects[i];
if (i === clickedIndex) {
// 被点击的 div 保持在圆心位置
divObject.position.set(0, 0, radius);
divObject.element.style.zIndex = 1;
} else {
// 计算其他 div 的位置
let angleDiff = i - clickedIndex;
if (angleDiff < 0) {
angleDiff += divObjects.length;
}
angleDiff *= angle;
const posX = radius * Math.cos(angleDiff);
const posY = 0;
const posZ = radius * Math.sin(angleDiff);
divObject.position.set(posX, posY, posZ);
divObject.element.style.zIndex = 0;
}
}
```
这段代码会先将被点击的 div 定位到圆心位置,再计算其他 div 的位置。如果计算的位置有问题,你可以在控制台输出 `posX`,`posY` 和 `posZ` 的值,查看是否正确。
private ushort _CardID = 0; private int[] _PosX = null; private int[] _PosY = null; private int[] _PosZ = null; private double[] _Time = null; private double[] _SpeedX = null; private double[] _SpeedY = null; private double[] _SpeedZ = null;
这段代码是一个私有类的成员变量定义,包含了控制机器人或其他运动设备运动的位置、速度和时间等参数。具体解释如下:
1. `_CardID`:控制卡的ID,用于指定控制哪个运动设备。
2. `_PosX`、`_PosY`、`_PosZ`:分别表示机器人或其他运动设备在X、Y、Z三个轴向的目标位置,用整型数组存储。
3. `_Time`:表示机器人或其他运动设备运动到目标位置所需的时间,用双精度浮点型数组存储。
4. `_SpeedX`、`_SpeedY`、`_SpeedZ`:分别表示机器人或其他运动设备在X、Y、Z三个轴向的目标速度,用双精度浮点型数组存储。
这些参数是控制卡实现PVT运动控制的关键参数,通过调整这些参数的值,可以实现对机器人或其他运动设备的精确控制。
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