LVGL8.3波浪效果代码案例
时间: 2024-11-14 11:14:27 浏览: 8
基于STM32F411UE的LVGL8.3移植,DMA加速
LVGL是一个流行的开源GUI库,用于嵌入式Linux系统,提供了一套简洁易用的API来创建图形用户界面。8.3版本并没有直接提供波浪效果的内置函数,但你可以通过组合LVGL的基本元素,如线条、图像和动画来模拟这种效果。
以下是一个简化的示例,展示如何使用LVGL绘制类似波浪形状的动态变化:
```c
#include "lvgl.h"
// 创建一个波浪线动画
static void wave_shape(lv_obj_t * line) {
lv_style_t * style = lv_style_new();
lv_style_set_line_width(style, 5);
lv_style_set_line_color(style, LV_COLOR_BLUE);
// 定义起点和终点坐标作为动画路径
static const struct { int x; int y } points[] = {
{-100, -50}, {-75, 50}, {0, 150}, {75, 100}, {100, -50}
};
int num_points = sizeof(points) / sizeof(points[0]);
// 创建一个动画任务,定期更新线条位置
lv_task_create(wave_animation, LV_TASK_PRIO_DEFAULT, NULL);
}
static void wave_animation(void *data) {
lv_line_dsc_t line_dsc;
line_dsc.init.points_num = num_points;
line_dsc.init.points = points;
// 动画过程中改变线的位置
for (int i = 0; i < num_points; i++) {
points[i].x += 5; // 每次移动5像素,模拟波浪起伏
if (points[i].x > 200 || points[i].x < -200) {
// 当超出屏幕边界时,改变方向
points[i].x = -points[i].x;
}
// 更新线条数据并显示
line_dsc.end.points = points;
lv_line_set_points(line_dsc.line, &line_dsc);
lv_task_post(lv_task_get_current());
lv_core_delay(100); // 100毫秒延迟
}
}
LVGL 示例主函数:
void main(void) {
// 初始化LVGL...
lv_init();
// 创建一个线对象
lv_obj_t * line = lv_line_create(NULL, NULL);
wave_shape(line);
// 将线条添加到屏幕上...
// 更多LVGL配置...
// 运行应用
lv_obj_register_event_cb(line, LV_EVENT_SET_FOCUS, NULL);
lv_task_run();
}
```
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