stm32 5*4矩阵键盘

时间: 2023-11-07 11:05:02 浏览: 40
对于STM32 5*4矩阵键盘,你可以使用GPIO输入模式来读取按键的状态。一般来说,矩阵键盘由行和列组成,每个按键连接在一行和一列上。你需要将行设置为输出和列设置为输入,然后逐个扫描每一行,同时检查每一列是否有按键按下。以下是一个基本的代码示例: ```c #include "stm32f10x.h" #define ROWS 5 #define COLS 4 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; // 定义行和列的引脚号 uint16_t row_pins[ROWS] = {GPIO_Pin_0, GPIO_Pin_1, GPIO_Pin_2, GPIO_Pin_3, GPIO_Pin_4}; uint16_t col_pins[COLS] = {GPIO_Pin_5, GPIO_Pin_6, GPIO_Pin_7, GPIO_Pin_8}; // 定义键盘矩阵 uint8_t key_map[ROWS][COLS] = { {1, 2, 3, 0}, {4, 5, 6, 0}, {7, 8, 9, 0}, {0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0} }; // 初始化GPIO void GPIO_init(void) { RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); // 使能GPIOA时钟 // 定义行引脚为推挽输出 GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3 | GPIO_Pin_4; GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); // 定义列引脚为上拉输入 GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_5 | GPIO_Pin_6 | GPIO_Pin_7 | GPIO_Pin_8; GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); } // 扫描键盘 uint8_t scan_keyboard(void) { uint8_t i, j, key_value; for (i = 0; i < ROWS; i++) { GPIO_SetBits(GPIOA, row_pins[i]); // 将行设置为高电平 for (j = 0; j < COLS; j++) { if (!GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, col_pins[j])) { // 检查列是否有按键按下 key_value = key_map[i][j]; while(!GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, col_pins[j])); // 等待按键释放 GPIO_ResetBits(GPIOA, row_pins[i]); // 将行设置为低电平 return key_value; } } GPIO_ResetBits(GPIOA, row_pins[i]); // 将行设置为低电平 } return 0; // 没有按键按下 } int main(void) { uint8_t key_value; GPIO_init(); while(1) { key_value = scan_keyboard(); // 扫描键盘 if (key_value) { // 处理按键事件 } } } ``` 在上面的代码中,我们使用了GPIO库来初始化引脚和读取输入状态。在扫描键盘时,我们逐个将每一行设置为高电平,并检查每一列是否有按键按下。如果有按键按下,则返回对应的键值。同时,我们需要等待按键释放,并将行设置为低电平,以便下次扫描。最后,我们可以在主循环中处理按键事件。

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