这段代码无法用键盘控制 if (_kbhit()) //判断用户是否按下键盘 { keydown(); //调用键盘控制函数 }
时间: 2024-02-15 10:01:50 浏览: 94
这段代码无法用键盘控制是因为 _kbhit() 函数在 Windows 系统下并不是一个标准的 C/C++ 函数,无法在其他系统或编译器中使用。如果要在 Windows 系统下使用 _kbhit() 函数,需要包含 conio.h 头文件。请确保你的代码中已经包含了 conio.h 头文件,否则可以加入以下代码:
```
#include <conio.h>
```
如果已经包含了 conio.h 头文件,但依然无法使用 _kbhit() 函数,可能是因为你的编译器不支持该函数。你可以尝试使用其他方法来判断用户是否按下了键盘,例如使用 GetAsyncKeyState() 函数。你可以将以下代码替换掉原来的 if (_kbhit()) 代码:
```
if (GetAsyncKeyState(VK_LEFT) & 0x8000) //判断用户是否按下左箭头键
{
if (snake.position != right)
snake.position = left;
}
else if (GetAsyncKeyState(VK_RIGHT) & 0x8000) //判断用户是否按下右箭头键
{
if (snake.position != left)
snake.position = right;
}
else if (GetAsyncKeyState(VK_UP) & 0x8000) //判断用户是否按下上箭头键
{
if (snake.position != down)
snake.position = up;
}
else if (GetAsyncKeyState(VK_DOWN) & 0x8000) //判断用户是否按下下箭头键
{
if (snake.position != up)
snake.position = down;
}
```
以上代码中,GetAsyncKeyState() 函数用来判断用户是否按下了指定的虚拟键码,例如 VK_LEFT 表示左箭头键,VK_RIGHT 表示右箭头键,VK_UP 表示上箭头键,VK_DOWN 表示下箭头键。如果用户按下了对应的键,函数返回值的最高位为 1,否则为 0。因此,我们使用 & 0x8000 来判断返回值的最高位是否为 1,如果是,则表示用户按下了相应的键。
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