_kbhit()函数代码
时间: 2023-05-24 21:03:22 浏览: 79
抱歉,作为一名语言模型,我无法编写代码,但我可以向您解释_kbhit()函数的作用和用法。
_kbhit()函数通常用于Windows操作系统中,它允许程序在不阻塞控制台输入的情况下检测特定的按键是否被按下。
该函数返回一个整数值,如果一个键被按下则返回非零值,否则返回0。此函数无需等待用户按下按键,而是在检查按键状态后立即返回。因此,它可以用来检测是否有输入可用,而不会阻塞程序的进行。
以下是一个_kbhit()函数的例子:
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main()
{
int key = 0;
while (1)
{
if (_kbhit()) // 检查是否有按键被按下
{
key = _getch(); // 获取当前按键的ASCII码值
printf("You pressed %c\n", key);
if (key == 'q') break; // 如果按下q键,则退出程序
}
}
return 0;
}
此代码段无限循环,并在每次循环时使用_kbhit()函数检查是否有按键被按下。如果是,它将调用_getch()函数来读取输入缓冲区中的字符,并将其保存在“ key”变量中。如果用户按下“ q”键,则程序退出。
相关问题
_kbhit()找不到标识符
这个错误通常是因为您在使用_kbhit()函数之前没有正确地包含所需的头文件。在使用_kbhit()函数之前,请确保您已经包含了conio.h头文件。您可以在代码的开头添加以下行来包含此头文件:
```c++
#include <conio.h>
```
如果您已经包含了conio.h头文件,那么请检查您的编译器是否支持_kbhit()函数。有些编译器可能没有实现此函数。
这段代码无法用键盘控制 if (_kbhit()) //判断用户是否按下键盘 { keydown(); //调用键盘控制函数 }
这段代码无法用键盘控制是因为 _kbhit() 函数在 Windows 系统下并不是一个标准的 C/C++ 函数,无法在其他系统或编译器中使用。如果要在 Windows 系统下使用 _kbhit() 函数,需要包含 conio.h 头文件。请确保你的代码中已经包含了 conio.h 头文件,否则可以加入以下代码:
```
#include <conio.h>
```
如果已经包含了 conio.h 头文件,但依然无法使用 _kbhit() 函数,可能是因为你的编译器不支持该函数。你可以尝试使用其他方法来判断用户是否按下了键盘,例如使用 GetAsyncKeyState() 函数。你可以将以下代码替换掉原来的 if (_kbhit()) 代码:
```
if (GetAsyncKeyState(VK_LEFT) & 0x8000) //判断用户是否按下左箭头键
{
if (snake.position != right)
snake.position = left;
}
else if (GetAsyncKeyState(VK_RIGHT) & 0x8000) //判断用户是否按下右箭头键
{
if (snake.position != left)
snake.position = right;
}
else if (GetAsyncKeyState(VK_UP) & 0x8000) //判断用户是否按下上箭头键
{
if (snake.position != down)
snake.position = up;
}
else if (GetAsyncKeyState(VK_DOWN) & 0x8000) //判断用户是否按下下箭头键
{
if (snake.position != up)
snake.position = down;
}
```
以上代码中,GetAsyncKeyState() 函数用来判断用户是否按下了指定的虚拟键码,例如 VK_LEFT 表示左箭头键,VK_RIGHT 表示右箭头键,VK_UP 表示上箭头键,VK_DOWN 表示下箭头键。如果用户按下了对应的键,函数返回值的最高位为 1,否则为 0。因此,我们使用 & 0x8000 来判断返回值的最高位是否为 1,如果是,则表示用户按下了相应的键。