Input.GetAxis("Vertical");
时间: 2023-07-22 08:09:51 浏览: 189
Unity3D技术学习之自由视角下的角色控制.pdf
Input.GetAxis("Vertical")是一个Unity引擎中的函数,用于获取垂直输入轴的值。它返回一个范围在-1到1之间的浮点数,表示玩家在垂直方向上的输入。当玩家按下向上箭头键或W键时,该值会增加;当玩家按下向下箭头键或S键时,该值会减小。如果玩家没有进行任何输入,该值将保持为0。这个函数通常用于控制游戏对象在垂直方向上的移动或其他相关操作。
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