unity jy901 控制鼠标移动代码
时间: 2023-07-27 15:07:27 浏览: 60
以下是使用 JY901 控制鼠标移动的示例代码:
```csharp
using UnityEngine;
using System.IO.Ports;
public class JY901Control : MonoBehaviour
{
private SerialPort serialPort;
private Vector3 lastEuler;
private Vector3 currentEuler;
public float sensitivity = 5.0f; // 控制鼠标灵敏度
void Start()
{
// 打开串口
serialPort = new SerialPort("COM3", 115200);
serialPort.Open();
serialPort.ReadTimeout = 100;
// 初始化欧拉角
lastEuler = Vector3.zero;
currentEuler = Vector3.zero;
}
void Update()
{
try
{
// 读取传感器数据
string data = serialPort.ReadLine();
string[] values = data.Split(',');
if (values.Length == 3)
{
currentEuler.x = float.Parse(values[0]);
currentEuler.y = float.Parse(values[1]);
currentEuler.z = float.Parse(values[2]);
}
}
catch (System.Exception)
{
return;
}
// 计算欧拉角变化量
Vector3 deltaEuler = currentEuler - lastEuler;
lastEuler = currentEuler;
// 映射到鼠标移动
float deltaX = -deltaEuler.y * sensitivity;
float deltaY = deltaEuler.x * sensitivity;
float deltaZ = deltaEuler.z * sensitivity;
// 控制鼠标移动
float mouseX = Input.GetAxis("Mouse X") + deltaX;
float mouseY = Input.GetAxis("Mouse Y") + deltaY;
float scrollWheel = Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") + deltaZ;
Input.mousePosition = new Vector3(mouseX, mouseY, 0);
Input.mouseScrollDelta = new Vector2(0, scrollWheel);
}
void OnApplicationQuit()
{
// 关闭串口
serialPort.Close();
}
}
```
需要注意的是,该代码仅作为示例,实际使用时需要根据具体传感器的数据格式进行调整。同时,还需要考虑用户体验,确保鼠标控制的灵敏度和平滑度。