u8 KEY_DATA; u8 time_s_code=0; void TIM3_IRQHandler(void) //TIM3ÖÐ¶Ï { extern u8 key; static u8 flag = 1; //wechat finger¼Èë³É¹¦±ê־λ if (TIM_GetITStatus(TIM3, TIM_IT_Update) != RESET) //¼ì²éTIM3¸üÐÂÖжϷ¢ÉúÓë·ñ { TIM_ClearITPendingBit(TIM3, TIM_IT_Update ); //Çå³ýTIMx¸üÐÂÖжϱêÖ¾ IWDG_Feed(); key = TM1638_ReadKey(); KeyHandle(); KEY_DATA=KEY_Scan(1); //wechat¼Èë³É¹¦/finger 2019.10.19 if(KEY_DATA==4&&flag) { HMISends("page ok"); HMISendb(0xff); HMISends("ok.g0.txt="); HMISends("\""); HMISends("΢ÐÅÑéÖ¤³É¹¦");//ÏÔʾÆÁÏÔʾ HMISends("\""); HMISendb(0xff); } if(KEY_DATA==5&&flag) { HMISends("page ok"); HMISendb(0xff); HMISends("g0.txt="); HMISends("\""); HMISends("Ö¸ÎÆÑéÖ¤³É¹¦"); HMISends("\""); HMISendb(0xff); } if(code_y_n==0) { time_s_code++; if(time_s_code>=50) { code_y_n=1; time_s_code=1; } } if(KEY_DATA==4||KEY_DATA==5||code_y_n==0) { LED1=0; flag = 0; } else { LED1=1; flag = 1; } }
时间: 2024-04-19 19:24:22 浏览: 96
这段代码是一个定时器中断处理函数,用于处理定时器3的中断事件。在中断处理函数中,首先清除了TIM3的中断标志位,然后调用了TM1638_ReadKey函数读取键盘按键值,并将读取到的按键值传递给KeyHandle函数进行处理。接着使用KEY_Scan函数扫描键盘,将扫描结果保存在KEY_DATA变量中。
代码中还有一段判断语句,根据KEY_DATA的值来进行一些操作。如果KEY_DATA等于4且flag为真,就发送一些指令给HMI显示屏,显示一些信息。如果KEY_DATA等于5且flag为真,也发送一些指令给HMI显示屏,显示另外一些信息。最后根据条件判断LED1的状态。
另外,代码中还有一段和code_y_n、time_s_code有关的逻辑,根据条件判断time_s_code的值,并根据code_y_n的值进行一些操作。
总的来说,这段代码是一个用于处理定时器3中断事件的函数,其中包含了对键盘按键值的处理、HMI显示屏指令的发送以及LED状态的控制等功能。
相关问题
解释以下代码 void TIM2_IRQHandler(void) //TIM2ÖÐ¶Ï { if (TIM_GetITStatus(TIM2, TIM_IT_Update) != RESET) //¼ì²éÖ¸¶¨µÄTIMÖжϷ¢ÉúÓë·ñ:TIM ÖжÏÔ´ { if ((++HALF_SECOND_TIME) > 50) //500ms { HALF_SECOND_TIME = 0; UDP_SEND_TIME_FLAG = 1; } if ((++PULSE_COUNT) > 100) //1000ms { PULSE_COUNT = 0; ONE_SECOND_REACH_FLAG = 1; EVERY_SECOUND_FLAG = 1; } ++time_times; //10ms if (++frame_check_time > 10) //>100ms { Uart5_Rx_Num = 0; Uart5_Sta = 0; } if ((--commu_netip_time) == 0) //>20ms { Uart4_sta = 1; Uart4_Rx_Num = 0; } if ((--uart422_frame_check) == 0) { Uart422_Rx_Num = 0; Uart422_Sta = 2; } if ((--key_delay_time) == 0) { key_delay_flag = 0; } if (++time_200ms > 20) //200ms { Time_Count++; time_200ms = 0; } }
这段代码是关于 TIM2 中断处理函数的实现。当 TIM2 产生更新中断并且该中断被使能时,会执行以下操作:
1. 检查 HALF_SECOND_TIME 是否超过 50,如果是,则将 HALF_SECOND_TIME 设置为 0,同时设置 UDP_SEND_TIME_FLAG 标志为 1。
2. 检查 PULSE_COUNT 是否超过 100,如果是,则将 PULSE_COUNT 设置为 0,并设置 ONE_SECOND_REACH_FLAG 和 EVERY_SECOND_FLAG 标志为 1。
3. 检查 frame_check_time 是否超过 10ms,如果是,则清空 Uart5_Rx_Num 和 Uart5_Sta。
4. 检查 commu_netip_time 是否减到 0,如果是,则将 Uart4_sta 设置为 1,同时清空 Uart4_Rx_Num。
5. 检查 uart422_frame_check 是否减到 0,如果是,则清空 Uart422_Rx_Num 并将 Uart422_Sta 设置为 2。
6. 检查 key_delay_time 是否减到 0,如果是,则将 key_delay_flag 设置为 0。
7. 检查 time_200ms 是否超过 20,如果是,则 Time_Count 增加 1,同时将 time_200ms 设置为 0。
总的来说,这段代码是在处理一些定时任务,通过定时检测一些标志位来触发相应的动作,如执行串口数据清空、开启或关闭某些功能等。
void TIM3_IRQHandler(void) { if(TIM_GetITStatus(TIM_Used, TIM_IT_CC1) == SET) //ÅжÏÊÇ·ñÓÐÉÏÉýÑØ´¥·¢ÖÐ¶Ï { TIM_ClearITPendingBit(TIM_Used, TIM_IT_CC1); //Çå³ýÖжϱêÖ¾ if(capture_number == 0) { capture_number = 1; last_time = TIM_GetCapture1(TIM_Used); //½«µÚÒ»´Î¶ÁÈ¡µÄ¶¨Ê±Æ÷µÄÖµ´æ·Åµ½last_time_CH1 } else if(capture_number == 1) { capture_number = 0; this_time = TIM_GetCapture1(TIM_Used); if(this_time > last_time) { tmp16 = (this_time - last_time); } else { tmp16 = ((0xFFFF - last_time) + this_time); } } } }
这段代码是一个定时器3的中断服务程序,用于判断是否有输入捕获事件发生。如果有,会进行一些处理,包括清除中断标志位、获取输入捕获值等。其中,capture_number用于标记当前是第几次捕获事件,last_time用于保存上一次捕获事件的时间,this_time用于保存当前捕获事件的时间,tmp16用于保存本次捕获事件与上一次捕获事件的时间差。
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