c++对已有的Eigen::Vector3d向量置零最快速的方法
时间: 2024-05-10 11:16:07 浏览: 260
对于已有的Eigen::Vector3d向量,可以使用setZero()方法来将其置零。这个方法是Eigen库内置的,执行非常快。
示例代码如下:
```cpp
Eigen::Vector3d v(1.0, 2.0, 3.0);
v.setZero();
```
在这个示例中,我们首先创建了一个Eigen::Vector3d向量v,它的值为(1.0, 2.0, 3.0)。然后,我们调用setZero()方法将其置零。执行完毕后,v的值变为(0.0, 0.0, 0.0)。
需要注意的是,setZero()方法只能用于Eigen库的向量和矩阵类型,而不能用于普通的数组或指针。
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C++ vector<Eigen::Vector3d>怎样pushback添加值
在C++中,`std::vector` 是一个序列容器,它可以动态地存储元素。`Eigen::Vector3d` 是一个来自Eigen库的3维浮点向量。要使用 `std::vector<Eigen::Vector3d>` 来存储 `Eigen::Vector3d` 对象,并使用 `push_back` 方法添加值,可以按照以下步骤操作:
1. 首先,确保你的项目中已经包含了Eigen库的头文件。
2. 创建一个 `std::vector<Eigen::Vector3d>` 类型的变量。
3. 使用 `push_back` 方法添加 `Eigen::Vector3d` 对象到向量中。
下面是一个简单的示例代码:
```cpp
#include <vector>
#include <Eigen/Dense>
int main() {
// 创建一个向量,用于存储Eigen::Vector3d对象
std::vector<Eigen::Vector3d> vec;
// 创建一个Eigen::Vector3d对象
Eigen::Vector3d v(1.0, 2.0, 3.0);
// 将v添加到向量vec中
vec.push_back(v);
return 0;
}
```
在上述代码中,`Eigen::Vector3d v(1.0, 2.0, 3.0);` 创建了一个包含三个元素的3维向量 `v`,然后使用 `vec.push_back(v);` 将其添加到向量 `vec` 中。
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