用EasyX绘制任意个多边形,鼠标左键绘制,过程中显示路径,绘制结束后,填充多边形内部,鼠标右键结束绘制,用键盘“S”将已经绘制的保存到文件中,用键盘“L”将图形从文件中读取出来中

时间: 2024-04-05 13:32:47 浏览: 11
这是一个比较复杂的问题,需要使用C++和EasyX图形库进行编程。以下是一个具体的实现,代码中会有注释解释每个部分的作用: ```c++ #include <graphics.h> #include <iostream> #include <fstream> #include <vector> using namespace std; // 存储多边形的点 vector<vector<POINT>> polygons; // 当前正在绘制的多边形 vector<POINT> currentPolygon; // 保存多边形的函数 void savePolygonsToFile(string filename) { ofstream outFile(filename); if (outFile.is_open()) { // 保存多边形数量 outFile << polygons.size() << endl; // 保存每个多边形的顶点数量和每个顶点的坐标 for (int i = 0; i < polygons.size(); i++) { outFile << polygons[i].size() << endl; for (int j = 0; j < polygons[i].size(); j++) { outFile << polygons[i][j].x << " " << polygons[i][j].y << endl; } } outFile.close(); } } // 从文件中读取多边形的函数 void loadPolygonsFromFile(string filename) { ifstream inFile(filename); if (inFile.is_open()) { // 清空存储多边形的向量 polygons.clear(); // 读取多边形数量 int numPolygons; inFile >> numPolygons; // 读取每个多边形的顶点数量和每个顶点的坐标 for (int i = 0; i < numPolygons; i++) { int numPoints; inFile >> numPoints; vector<POINT> polygon; for (int j = 0; j < numPoints; j++) { POINT p; inFile >> p.x >> p.y; polygon.push_back(p); } polygons.push_back(polygon); } inFile.close(); } } int main() { initgraph(640, 480); bool isDrawing = false; bool isSaved = false; while (true) { // 鼠标左键按下 if (MouseHit()) { MOUSEMSG msg = GetMouseMsg(); if (msg.uMsg == WM_LBUTTONDOWN) { // 开始绘制多边形 if (!isDrawing) { isDrawing = true; currentPolygon.clear(); currentPolygon.push_back({ msg.x, msg.y }); } // 继续绘制多边形 else { currentPolygon.push_back({ msg.x, msg.y }); // 显示已经绘制的路径 if (currentPolygon.size() > 1) { line(currentPolygon[currentPolygon.size() - 2].x, currentPolygon[currentPolygon.size() - 2].y, msg.x, msg.y); } } } // 鼠标右键按下 else if (msg.uMsg == WM_RBUTTONDOWN) { // 结束绘制多边形 if (isDrawing) { isDrawing = false; polygons.push_back(currentPolygon); // 绘制多边形的最后一条边 line(currentPolygon[0].x, currentPolygon[0].y, currentPolygon[currentPolygon.size() - 1].x, currentPolygon[currentPolygon.size() - 1].y); // 填充多边形内部 setfillcolor(RGB(255, 0, 0)); fillpolygon(currentPolygon.data(), currentPolygon.size()); // 将已经绘制的多边形保存到文件中 isSaved = false; } } } // 键盘按下 if (kbhit()) { char ch = getch(); // 按下S键保存多边形到文件 if (ch == 'S' || ch == 's') { savePolygonsToFile("polygons.txt"); isSaved = true; } // 按下L键从文件中读取多边形 else if (ch == 'L' || ch == 'l') { loadPolygonsFromFile("polygons.txt"); cleardevice(); for (int i = 0; i < polygons.size(); i++) { setfillcolor(RGB(255, 0, 0)); fillpolygon(polygons[i].data(), polygons[i].size()); } } } // 如果已经保存了多边形,并且没有正在绘制新的多边形,则显示所有已经保存的多边形 if (isSaved && !isDrawing) { cleardevice(); for (int i = 0; i < polygons.size(); i++) { setfillcolor(RGB(255, 0, 0)); fillpolygon(polygons[i].data(), polygons[i].size()); } } } closegraph(); return 0; } ``` 这段代码使用EasyX图形库绘制多边形,并且可以将多边形保存到文件中,也可以从文件中读取多边形。需要注意的是,这段代码中实现了多边形的编辑功能,可以使用鼠标右键删除正在绘制的多边形的最后一个顶点,并重新绘制多边形。

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