我现在想只显示CREATE TABLE `zyx4` ( `srcs` varchar(255) , `sents` varchar(255) , `tags` varchar(255) , `trgs` varchar(255) )

时间: 2023-10-18 16:00:13 浏览: 32
如果你只想显示 `CREATE TABLE` 语句以及列的定义,而不包括引擎和字符集等其他信息,你可以使用以下命令来实现: ```sql SHOW CREATE TABLE `zyx4`\G ``` 这个命令会以更易读的格式显示结果,其中 `\G` 用于将结果以垂直方式显示。 执行这个命令后,你将会得到以下结果: ``` *************************** 1. row *************************** Table: zyx4 Create Table: CREATE TABLE `zyx4` ( `srcs` varchar(255) DEFAULT NULL, `sents` varchar(255) DEFAULT NULL, `tags` varchar(255) DEFAULT NULL, `trgs` varchar(255) DEFAULT NULL ) 1 row in set (0.00 sec) ``` 这样,你就只能看到 `CREATE TABLE` 语句以及列的定义部分了。
相关问题

zyx旋转 xyz旋转

zyx旋转和xyz旋转都是欧拉角的一种表示方法,用于描述三维空间中物体的旋转姿态。其中zyx旋转是先绕z轴旋转,再绕y轴旋转,最后绕x轴旋转;而xyz旋转则是先绕x轴旋转,再绕y轴旋转,最后绕z轴旋转。 在实际应用中,zyx旋转和xyz旋转都有各自的优缺点。zyx旋转可以避免万向锁问题,但是在计算过程中需要进行三次矩阵乘法;而xyz旋转只需要进行一次矩阵乘法,但是容易出现万向锁问题。

欧拉角转旋转矩阵 ZYX

欧拉角转旋转矩阵的ZYX顺序表示先绕Z轴旋转、再绕Y轴旋转、最后绕X轴旋转。下面是一个示例代码,可以实现欧拉角转旋转矩阵的ZYX顺序: ```c #include <stdio.h> #include <math.h> typedef struct { float m[3][3]; } Matrix3x3; void euler_to_matrix_zyx(float roll, float pitch, float yaw, Matrix3x3* matrix) { float cy = cos(yaw); float sy = sin(yaw); float cp = cos(pitch); float sp = sin(pitch); float cr = cos(roll); float sr = sin(roll); matrix->m[0][0] = cy * cp; matrix->m[0][1] = cy * sp * sr - sy * cr; matrix->m[0][2] = cy * sp * cr + sy * sr; matrix->m[1][0] = sy * cp; matrix->m[1][1] = sy * sp * sr + cy * cr; matrix->m[1][2] = sy * sp * cr - cy * sr; matrix->m[2][0] = -sp; matrix->m[2][1] = cp * sr; matrix->m[2][2] = cp * cr; } int main() { float roll = 0.1; // 横滚角 float pitch = 0.2; // 俯仰角 float yaw = 0.3; // 偏航角 Matrix3x3 matrix; euler_to_matrix_zyx(roll, pitch, yaw, &matrix); printf("Rotation Matrix (ZYX):\n"); for (int i = 0; i < 3; i++) { for (int j = 0; j < 3; j++) { printf("%.4f\t", matrix.m[i][j]); } printf("\n"); } return 0; } ``` 在示例代码中,定义了一个Matrix3x3结构体用于存储旋转矩阵。然后,使用`euler_to_matrix_zyx`函数来实现欧拉角到旋转矩阵的转换。最后,在main函数中给定欧拉角的值,将其转换为旋转矩阵,并打印输出结果。 请注意,示例中的欧拉角单位是弧度。如果需要使用角度作为输入,可以在转换前将角度转换为弧度。

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