我现在想只显示CREATE TABLE `zyx4` ( `srcs` varchar(255) , `sents` varchar(255) , `tags` varchar(255) , `trgs` varchar(255) )
时间: 2023-10-18 16:00:13 浏览: 32
如果你只想显示 `CREATE TABLE` 语句以及列的定义,而不包括引擎和字符集等其他信息,你可以使用以下命令来实现:
```sql
SHOW CREATE TABLE `zyx4`\G
```
这个命令会以更易读的格式显示结果,其中 `\G` 用于将结果以垂直方式显示。
执行这个命令后,你将会得到以下结果:
```
*************************** 1. row ***************************
Table: zyx4
Create Table: CREATE TABLE `zyx4` (
`srcs` varchar(255) DEFAULT NULL,
`sents` varchar(255) DEFAULT NULL,
`tags` varchar(255) DEFAULT NULL,
`trgs` varchar(255) DEFAULT NULL
)
1 row in set (0.00 sec)
```
这样,你就只能看到 `CREATE TABLE` 语句以及列的定义部分了。
相关问题
zyx旋转 xyz旋转
zyx旋转和xyz旋转都是欧拉角的一种表示方法,用于描述三维空间中物体的旋转姿态。其中zyx旋转是先绕z轴旋转,再绕y轴旋转,最后绕x轴旋转;而xyz旋转则是先绕x轴旋转,再绕y轴旋转,最后绕z轴旋转。
在实际应用中,zyx旋转和xyz旋转都有各自的优缺点。zyx旋转可以避免万向锁问题,但是在计算过程中需要进行三次矩阵乘法;而xyz旋转只需要进行一次矩阵乘法,但是容易出现万向锁问题。
欧拉角转旋转矩阵 ZYX
欧拉角转旋转矩阵的ZYX顺序表示先绕Z轴旋转、再绕Y轴旋转、最后绕X轴旋转。下面是一个示例代码,可以实现欧拉角转旋转矩阵的ZYX顺序:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
typedef struct {
float m[3][3];
} Matrix3x3;
void euler_to_matrix_zyx(float roll, float pitch, float yaw, Matrix3x3* matrix) {
float cy = cos(yaw);
float sy = sin(yaw);
float cp = cos(pitch);
float sp = sin(pitch);
float cr = cos(roll);
float sr = sin(roll);
matrix->m[0][0] = cy * cp;
matrix->m[0][1] = cy * sp * sr - sy * cr;
matrix->m[0][2] = cy * sp * cr + sy * sr;
matrix->m[1][0] = sy * cp;
matrix->m[1][1] = sy * sp * sr + cy * cr;
matrix->m[1][2] = sy * sp * cr - cy * sr;
matrix->m[2][0] = -sp;
matrix->m[2][1] = cp * sr;
matrix->m[2][2] = cp * cr;
}
int main() {
float roll = 0.1; // 横滚角
float pitch = 0.2; // 俯仰角
float yaw = 0.3; // 偏航角
Matrix3x3 matrix;
euler_to_matrix_zyx(roll, pitch, yaw, &matrix);
printf("Rotation Matrix (ZYX):\n");
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {
printf("%.4f\t", matrix.m[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
```
在示例代码中,定义了一个Matrix3x3结构体用于存储旋转矩阵。然后,使用`euler_to_matrix_zyx`函数来实现欧拉角到旋转矩阵的转换。最后,在main函数中给定欧拉角的值,将其转换为旋转矩阵,并打印输出结果。
请注意,示例中的欧拉角单位是弧度。如果需要使用角度作为输入,可以在转换前将角度转换为弧度。