用C#编写VTK如何获取光标位置处的xyz坐标
时间: 2024-02-12 22:02:31 浏览: 25
可以使用VTK中的vtkCellPicker类来获取光标位置处的xyz坐标。具体步骤如下:
1. 创建vtkRenderWindowInteractor对象,并将其设置为当前渲染窗口的交互器。
2. 创建vtkCellPicker对象,并将其设置为vtkRenderWindowInteractor的Picker属性。
3. 在vtkRenderWindowInteractor的MouseMoveEvent事件处理方法中,调用vtkCellPicker的Pick方法来获取光标位置处的vtkCell对象。
4. 如果vtkCell对象不为空,则可以通过vtkCell的GetBounds方法获取其边界框,从而得到光标位置处的xyz坐标。
以下是示例代码:
```
// 创建vtkRenderWindowInteractor对象
vtkRenderWindowInteractor interactor = new vtkRenderWindowInteractor();
interactor.SetRenderWindow(renderWindow); // renderWindow为当前渲染窗口
// 创建vtkCellPicker对象,并设置为vtkRenderWindowInteractor的Picker属性
vtkCellPicker picker = new vtkCellPicker();
picker.SetTolerance(0.0005);
interactor.SetPicker(picker);
// 在MouseMoveEvent事件处理方法中获取光标位置处的vtkCell对象,并得到xyz坐标
interactor.AddObserver("MouseMoveEvent", (obj, evt) =>
{
picker.Pick(interactor.GetEventPosition()[0], interactor.GetEventPosition()[1], 0, renderer);
vtkCell cell = picker.GetCell();
if (cell != null)
{
double[] bounds = new double[6];
cell.GetBounds(bounds);
double[] xyz = new double[3];
xyz[0] = (bounds[0] + bounds[1]) / 2;
xyz[1] = (bounds[2] + bounds[3]) / 2;
xyz[2] = (bounds[4] + bounds[5]) / 2;
Console.WriteLine($"x={xyz[0]}, y={xyz[1]}, z={xyz[2]}");
}
});
```