用C#编写VTK如何获取光标位置处的xyz坐标

时间: 2024-02-12 22:02:31 浏览: 25
可以使用VTK中的vtkCellPicker类来获取光标位置处的xyz坐标。具体步骤如下: 1. 创建vtkRenderWindowInteractor对象,并将其设置为当前渲染窗口的交互器。 2. 创建vtkCellPicker对象,并将其设置为vtkRenderWindowInteractor的Picker属性。 3. 在vtkRenderWindowInteractor的MouseMoveEvent事件处理方法中,调用vtkCellPicker的Pick方法来获取光标位置处的vtkCell对象。 4. 如果vtkCell对象不为空,则可以通过vtkCell的GetBounds方法获取其边界框,从而得到光标位置处的xyz坐标。 以下是示例代码: ``` // 创建vtkRenderWindowInteractor对象 vtkRenderWindowInteractor interactor = new vtkRenderWindowInteractor(); interactor.SetRenderWindow(renderWindow); // renderWindow为当前渲染窗口 // 创建vtkCellPicker对象,并设置为vtkRenderWindowInteractor的Picker属性 vtkCellPicker picker = new vtkCellPicker(); picker.SetTolerance(0.0005); interactor.SetPicker(picker); // 在MouseMoveEvent事件处理方法中获取光标位置处的vtkCell对象,并得到xyz坐标 interactor.AddObserver("MouseMoveEvent", (obj, evt) => { picker.Pick(interactor.GetEventPosition()[0], interactor.GetEventPosition()[1], 0, renderer); vtkCell cell = picker.GetCell(); if (cell != null) { double[] bounds = new double[6]; cell.GetBounds(bounds); double[] xyz = new double[3]; xyz[0] = (bounds[0] + bounds[1]) / 2; xyz[1] = (bounds[2] + bounds[3]) / 2; xyz[2] = (bounds[4] + bounds[5]) / 2; Console.WriteLine($"x={xyz[0]}, y={xyz[1]}, z={xyz[2]}"); } }); ```

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