面向对象之角色猜拳

时间: 2023-12-21 07:05:36 浏览: 25
好的,接下来我来讲一下面向对象的角色猜拳的实现。 首先,我们需要定义一个角色类Role,表示游戏中的角色,角色有自己的名字和分数: ```python class Role: def __init__(self, name): self.name = name self.score = 0 self.choice = None ``` 接下来,我们需要定义一个游戏类Game,表示游戏的逻辑,游戏中有两个角色: ```python class Game: def __init__(self, role1, role2): self.role1 = role1 self.role2 = role2 def play(self): while True: for role in [self.role1, self.role2]: print(f"{role.name}, 请出拳:(1. 石头 2. 剪刀 3. 布)") role.choice = int(input()) print(f"{role.name}出了{role.choice}") if self.role1.choice == self.role2.choice: print("平局!") elif (self.role1.choice == 1 and self.role2.choice == 2) or \ (self.role1.choice == 2 and self.role2.choice == 3) or \ (self.role1.choice == 3 and self.role2.choice == 1): print(f"{self.role1.name}获胜!") self.role1.score += 1 else: print(f"{self.role2.name}获胜!") self.role2.score += 1 print(f"当前得分:{self.role1.name}:{self.role1.score},{self.role2.name}:{self.role2.score}") if self.role1.score == 3 or self.role2.score == 3: print("游戏结束!") return ``` 在游戏类Game中定义了一个play方法,表示游戏的逻辑。在这个方法中,我们使用了一个while循环,不断让两个角色出拳,判断胜负,并更新得分。当其中一个角色得分达到3分时,游戏结束。 最后,我们可以在主函数中创建两个角色和一个游戏对象,并开始游戏: ```python if __name__ == '__main__': role1 = Role("角色1") role2 = Role("角色2") game = Game(role1, role2) game.play() ``` 以上就是一个简单的面向对象的角色猜拳实现。

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