cpArr[i].TransformPoint(new Vector3(x, y, z))
时间: 2024-04-16 10:25:16 浏览: 23
这行代码的作用是将`cpArr[i]`坐标系中的点`(x, y, z)`转换到世界坐标系中。`TransformPoint`方法将给定的点从当前坐标系转换到目标坐标系,并返回转换后的新坐标点。在这里,`new Vector3(x, y, z)`表示相对于`cpArr[i]`坐标系的点。通过调用`TransformPoint`方法,并传入相对于该坐标系的点`(x, y, z)`,可以将其转换为世界坐标系中的坐标点,并返回结果。这样,你就可以得到相对于世界坐标系的新的坐标点。
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cpArr[cpArr.Length - 1].TransformPoint(new Vector3(0, 0, 0))
`(cpArr[cpArr.Length - 1].TransformPoint(new Vector3(0, 0, 0))`表示将数组`cpArr`中最后一个元素所代表的坐标系中的原点(0, 0, 0)进行坐标转换,转换到世界坐标系中。这样就可以得到相对于世界坐标系的新的坐标点。
在这行代码中,`cpArr[cpArr.Length - 1]`表示数组`cpArr`中的最后一个元素,即最后一个坐标系。通过调用其`TransformPoint`方法,并传入在该坐标系中的原点`(0, 0, 0)`,可以将其转换为世界坐标系中的一个点,并返回转换后的结果。
需要注意的是,这行代码没有给出具体的使用或赋值操作,因此它可能只是用于进行坐标转换,并没有其他进一步的操作。转换后的结果可以根据需要进行进一步处理或使用。
cpArr[i].TransformPoint(new Vector3(0, 0, 0));
这行代码的作用是将`cpArr[i]`坐标系中的原点(0, 0, 0)转换到世界坐标系中。`TransformPoint`方法将给定的点从当前坐标系转换到目标坐标系,并返回转换后的新坐标点。在这里,`new Vector3(0, 0, 0)`表示相对于`cpArr[i]`坐标系的原点。通过调用`cpArr[i]`对象的`TransformPoint`方法,并传入相对于该坐标系的原点,可以将其转换为世界坐标系中的坐标点,并返回结果。但是,由于代码中没有将转换后的坐标点赋值给任何变量,所以这行代码可能只是用于实现坐标转换,并没有其他进一步的操作。