void gotoxy(int a, int b) { int xx = 0x0b; HANDLE hOutput; COORD loc; loc.X = a; loc.Y = b; //获取标准输出的句柄 hOutput = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); //设置光标位置 SetConsoleCursorPosition(hOutput, loc); return; 具体实现
时间: 2024-03-04 15:53:54 浏览: 97
这段代码是实现控制台光标定位的函数,主要包含以下几个步骤:
1. 定义变量xx,其值为0x0b,用于后续将光标定位到指定位置。
2. 定义变量hOutput,其类型为HANDLE,用于获取标准输出的句柄。
3. 定义变量loc,其类型为COORD,用于保存光标位置的横坐标和纵坐标。
4. 将loc的X和Y分别设置为参数a和b,即将光标定位到指定位置。
5. 使用GetStdHandle函数获取标准输出的句柄,并将其保存到hOutput中。
6. 使用SetConsoleCursorPosition函数将光标位置设置为loc,即将光标移动到指定位置。
7. 返回函数执行结果。
这段代码可以方便地实现控制台光标的移动,是控制台应用程序开发中常用的函数之一。
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void gotoxy(int a, int b) { HANDLE hOutput; COORD loc; loc.X =a; loc.Y=b; hOutput = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); SetConsoleCursorPosition(hOutput, loc); return; }加注释
下面是加了注释的代码:
```c++
void gotoxy(int a, int b) {
HANDLE hOutput; // 定义句柄
COORD loc; // 定义坐标
loc.X = a; // 设置光标横坐标
loc.Y = b; // 设置光标纵坐标
hOutput = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); // 获取标准输出设备句柄
SetConsoleCursorPosition(hOutput, loc); // 设置光标位置
return; // 返回
}
```
解释如下:
- `HANDLE hOutput`:定义 `hOutput` 句柄,用于存储标准输出设备的句柄。
- `COORD loc`:定义 `loc` 坐标,用于存储光标位置的横纵坐标。
- `loc.X = a`:将输入的横坐标值 `a` 赋值给 `loc.X`,即设置光标的横坐标。
- `loc.Y = b`:将输入的纵坐标值 `b` 赋值给 `loc.Y`,即设置光标的纵坐标。
- `hOutput = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE)`:获取标准输出设备的句柄,并将其赋值给 `hOutput` 句柄。
- `SetConsoleCursorPosition(hOutput, loc)`:将光标位置设置为 `loc` 坐标所表示的位置。
- `return`:函数结束并返回。 `void` 类型函数不返回任何值。
(3)第(2)步反复输出小蛇、食物、边框,需要清屏,并将光标移动到原点位置,可定义 函 void gotoxy(int x,int y)实现该功能。 void gotoxy(int x,inty)//光标移动到(x,y)位置 { HANDLE handle =GetStdHandle(STD OUTPUT HANDLE); COORD pos; pos.X=x; pos.Y =y; SetConsoleCursorPosition(handle, pos); }解释一下这段话
这段话是在讲述如何通过定义函数 `gotoxy(int x,int y)` 来实现清屏和将光标移动到原点位置的功能。具体来说,这个函数的作用是将控制台输出的光标移动到指定的位置 `(x, y)` 上,从而实现在该位置输出内容的功能。其中,`HANDLE` 是 Windows API 中的一个数据类型,代表一个对象的句柄(即标识符),`GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE)` 是获取标准输出设备句柄的函数,`COORD` 是一个结构体类型,用于表示控制台屏幕上的坐标位置,`SetConsoleCursorPosition(handle, pos)` 是一个 Windows API 函数,用于设置控制台光标的位置,从而实现光标的移动。通过这个函数的调用,我们就可以在控制台上清屏并将光标移动到原点位置来输出新的内容。
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