unity 的 AndroidManifest.xml 在哪
时间: 2024-06-07 16:08:23 浏览: 21
在 Unity 项目的 Assets/Plugins/Android 目录下,您可以找到 AndroidManifest.xml 文件。如果该目录下没有 AndroidManifest.xml 文件,您可以通过以下步骤生成该文件:
1. 在 Unity 编辑器中,选择 File > Build Settings。
2. 在 Build Settings 窗口中,选择 Android 平台,并单击 Player Settings 按钮。
3. 在 Inspector 窗口中,展开 Other Settings 部分,并单击 Edit Manifest 按钮。
4. 在弹出的 Android Manifest 面板中,您可以编辑和自定义 AndroidManifest.xml 文件。
5. 单击 Save 按钮,保存您的更改。
6. 关闭 Android Manifest 面板,并单击 Build 按钮,生成 APK 文件。
相关问题
AndroidManifest.xml的路径在哪里
AndroidManifest.xml 文件通常位于您的 Unity 项目根目录下的 Assets/Plugins/Android 目录中。如果您的项目中没有这个文件夹,您可以手动创建一个。在 Android 目录下创建一个名为 "AndroidManifest.xml" 的文件,然后在其中添加您需要的权限和其他配置。请注意,如果您使用了任何 Android 插件,则这些插件也可能包含一个 AndroidManifest.xml 文件。在这种情况下,您需要将您的配置与这些插件的配置合并。
在AndroidManifest.xml文件中添加权限
如果你需要在Unity中获取Android设备的温度信息,那么需要在AndroidManifest.xml文件中添加相应的权限。具体来说,需要添加`<uses-permission>`标签,并将`android.permission.INTERNET`作为其属性值,如下所示:
```xml
<manifest ...>
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
...
</manifest>
```
将上面的代码添加到AndroidManifest.xml文件中即可。需要注意的是,`android.permission.INTERNET`权限是一个较为广泛的权限,如果你的应用不需要访问网络,最好不要添加该权限。同时,在上面的示例代码中,`<manifest>`标签中的省略号表示其他可能存在的标签,具体内容可以根据实际情况进行添加。
添加完权限后,就可以在Unity中使用`System.Environment.GetEnvironmentVariable`方法获取Android设备的温度信息了。需要注意的是,该方法只能在支持的平台上使用,比如Android和iOS等平台。在其他平台上,该方法可能无法正常工作。