unity添加背景音乐
时间: 2023-10-05 09:08:39 浏览: 79
在Unity中,你可以通过以下几种方法来添加背景音乐:
方法一:双击需要的音乐,将音乐添加到Main Camera中。同样的你也可以将音乐添加到其他游戏对象(如cube)中。这样就完成了背景音乐的添加。
方法二:为游戏对象添加Audio Source组件,并选择要播放的音乐。在Audio Source组件中勾选上“Play On Awake”,这样在游戏加载时就能自动播放背景音乐。然而,这种方法无法对播放的音乐进行控制。
方法三:编写一个控制音乐播放的脚本。首先,为游戏对象添加一个Audio Source组件。然后,创建一个名为"music"的脚本,并将其挂载到该组件上。在脚本中,使用代码控制音乐的播放。具体的代码如下所示:
```csharp
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class music : MonoBehaviour
{
public AudioSource audio;
void Start()
{
audio = GetComponent<AudioSource>();
audio.Play();
}
}
```
在Inspector面板中,选择要播放的音频文件,并将其放置在Audio Clip一项中。然后,将上述的music脚本挂载到音乐的Audio Source组件上。这样,在游戏运行时,你就可以听到背景音乐了。
方法四:在Inspector面板中,将Audio Clip一项设置为None,这样就移除了背景音乐(如果你不想使用某个音频素材了,也可以通过修改该项为None来移除)。
通过以上方法,你可以在Unity中添加背景音乐,并根据需要进行控制。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span><span class="em">4</span>