帮我用js写一个粒子生长树代码

时间: 2024-01-03 17:03:15 浏览: 29
好的,以下是一个简单的粒子生长树的 JavaScript 代码实现: ```javascript // 创建画布 const canvas = document.createElement('canvas'); const ctx = canvas.getContext('2d'); document.body.appendChild(canvas); // 设置画布大小 canvas.width = window.innerWidth; canvas.height = window.innerHeight; // 粒子数组 const particles = []; // 树枝数组 const branches = []; // 添加树枝 function addBranch(x, y, angle, length, depth) { const branch = { x, y, angle, length, depth }; branches.push(branch); } // 更新树枝 function updateBranch(branch) { const endX = branch.x + Math.cos(branch.angle) * branch.length; const endY = branch.y + Math.sin(branch.angle) * branch.length; // 绘制树枝 ctx.beginPath(); ctx.moveTo(branch.x, branch.y); ctx.lineTo(endX, endY); ctx.stroke(); // 添加子树枝 if (branch.depth > 0) { const leftAngle = branch.angle - Math.PI / 4; const leftLength = branch.length * 0.7; const leftBranch = { x: endX, y: endY, angle: leftAngle, length: leftLength, depth: branch.depth - 1 }; branches.push(leftBranch); const rightAngle = branch.angle + Math.PI / 4; const rightLength = branch.length * 0.7; const rightBranch = { x: endX, y: endY, angle: rightAngle, length: rightLength, depth: branch.depth - 1 }; branches.push(rightBranch); } // 移除树枝 branches.splice(branches.indexOf(branch), 1); } // 添加粒子 function addParticle(x, y) { const particle = { x, y, vx: 0, vy: 0, radius: 2, growth: 0.5 }; particles.push(particle); } // 更新粒子 function updateParticle(particle) { // 生长 particle.radius += particle.growth; // 摩擦力 particle.vx *= 0.99; particle.vy *= 0.99; // 重力 particle.vy += 0.1; // 移动 particle.x += particle.vx; particle.y += particle.vy; // 绘制 ctx.beginPath(); ctx.arc(particle.x, particle.y, particle.radius, 0, 2 * Math.PI); ctx.fillStyle = '#00ff00'; ctx.fill(); // 检测碰撞 for (let i = 0; i < branches.length; i++) { const branch = branches[i]; const dx = particle.x - branch.x; const dy = particle.y - branch.y; const distance = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy); // 如果粒子接触到树枝,则将其转化为树枝 if (distance < particle.radius + 5) { addBranch(particle.x, particle.y, Math.atan2(dy, dx), particle.radius * 5, 6); particles.splice(particles.indexOf(particle), 1); return; } } // 移除离开画布的粒子 if (particle.x < 0 || particle.x > canvas.width || particle.y < 0 || particle.y > canvas.height) { particles.splice(particles.indexOf(particle), 1); } } // 点击添加粒子 canvas.addEventListener('click', function(event) { addParticle(event.clientX, event.clientY); }); // 渲染循环 function loop() { // 清除画布 ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); // 更新粒子 for (let i = 0; i < particles.length; i++) { const particle = particles[i]; updateParticle(particle); } // 更新树枝 for (let i = 0; i < branches.length; i++) { const branch = branches[i]; updateBranch(branch); } // 循环渲染 requestAnimationFrame(loop); } // 开始循环 loop(); ``` 这段代码实现了一个可以通过点击添加粒子来生长树枝的交互效果。

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