请写出一份ADRC的c语言代码

时间: 2023-06-01 13:02:32 浏览: 67
由于ADRC算法的实现方式有多种,因此这里提供一种常见的实现方式的C语言代码: ``` #include <stdio.h> #define Ts 0.01 // 采样时间 #define h0 10 // 初始估计值 #define b0 20 // 初始估计值 #define a1 1.8 // 参数a1 #define a2 1.2 // 参数a2 #define a3 0.6 // 参数a3 #define L 100 // 滑动窗口长度 float ADRC(float y, float r) { static float h = h0; // 估计值 static float b = b0; // 平衡控制量 static float u = 0; // 控制量 static float e1 = 0; // 一阶误差 static float e2 = 0; // 二阶误差 static float e3 = 0; // 三阶误差 static float delta = 0; // 摩擦力补偿量 static float s[L] = {0}; // 滑动窗口 static int i = 0; // 滑动窗口指针 // 计算误差和误差变化率 float err = r - y; float err_dot = (err - e1) / Ts; float err_dot2 = (err_dot - e2) / Ts; // 计算摩擦力补偿量 if (err_dot2 < 0) { delta = -a1 * err_dot2; } else { delta = -a2 * err_dot2; } // 计算估计值和平衡控制量 h = h + Ts * b; b = b + Ts * a3 * err_dot2; // 计算控制量 u = h + b - delta; // 更新误差和滑动窗口 e3 = e2; e2 = e1; e1 = err; s[i++] = err; if (i >= L) { i = 0; } // 计算滑动平均误差 float s_avg = 0; for (int j = 0; j < L; j++) { s_avg += s[j]; } s_avg /= L; // 计算控制量修正量 float u_d = a3 * (s_avg - err_dot); // 返回最终控制量 return u + u_d; } int main() { float y = 0; // 实际输出值 float r = 1; // 参考输入值 // 模拟实时控制过程 for (int i = 0; i < 1000; i++) { float u = ADRC(y, r); // 计算控制量 y = /* 通过某种方式获取实际输出值 */; /* 通过某种方式将控制量u应用到被控对象上 */; } return 0; } ``` 注意:以上代码仅供参考,实际应用中需要根据具体情况进行修改和优化。

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