unity 发布的webgl版如何镶嵌在浏览器网页中
时间: 2024-04-14 08:29:34 浏览: 13
要将Unity发布的WebGL版嵌入到浏览器网页中,您可以按照以下步骤进行操作:
1. 在Unity中进行WebGL发布:在Unity编辑器中,选择"File"(文件)菜单,然后选择"Build Settings"(构建设置)。在弹出的窗口中,选择目标平台为WebGL,并调整其他设置,如分辨率和压缩等。最后,点击"Build"(构建)按钮生成WebGL版本的游戏。
2. 创建一个HTML文件:在您的项目文件夹中,找到Unity生成的WebGL版本的文件夹。在该文件夹中,您会找到一个名为"index.html"的文件。复制该文件并将其粘贴到您想要嵌入游戏的网页的目录中。
3. 编辑HTML文件:打开复制的"index.html"文件,并使用文本编辑器进行编辑。您可以根据需要修改标题、样式和其他元素。
4. 添加嵌入代码:在HTML文件的适当位置,您需要添加一些代码来嵌入您的WebGL游戏。代码如下:
```html
<div id="gameContainer"></div>
<script src="Build/UnityLoader.js"></script>
<script>
var gameInstance = UnityLoader.instantiate("gameContainer", "Build/YourGame.json", {onProgress: UnityProgress});
</script>
```
请确保将"Build/YourGame.json"替换为您实际生成的WebGL游戏的路径。
5. 保存并嵌入:保存HTML文件并将其嵌入到您的网页中。您可以使用适当的HTML标签(如`<iframe>`)或将其直接插入到您的网页代码中。
这样,您的Unity WebGL游戏就可以嵌入到浏览器网页中了。用户访问该网页时,将能够直接在浏览器中运行和玩游戏。