unity 在安卓平台、IOS平台下的http访问,给出代码案例

时间: 2024-03-29 13:41:27 浏览: 18
以下是在 Unity 中进行 HTTP 访问的示例代码: ```csharp using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine.Networking; public class HttpExample : MonoBehaviour { IEnumerator Start() { // 创建一个表单 WWWForm form = new WWWForm(); form.AddField("username", "john"); form.AddField("password", "123456"); // 发送 POST 请求 using (UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Post("http://www.example.com/login", form)) { yield return www.SendWebRequest(); if (www.result != UnityWebRequest.Result.Success) { Debug.Log(www.error); } else { // 获取服务器返回的数据 Debug.Log(www.downloadHandler.text); } } // 发送 GET 请求 using (UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Get("http://www.example.com/leaderboard")) { yield return www.SendWebRequest(); if (www.result != UnityWebRequest.Result.Success) { Debug.Log(www.error); } else { // 获取服务器返回的数据 Debug.Log(www.downloadHandler.text); } } } } ``` 上面的代码演示了如何在 Unity 中进行 HTTP 访问,包括发送 POST 和 GET 请求。其中,`UnityWebRequest` 类提供了多种 HTTP 请求方式的实现,可以根据实际需求进行选择。需要注意的是,在访问 HTTP 资源时,需要在 AndroidManifest.xml 和 Info.plist 文件中添加网络访问权限。

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