D3D12_INPUT_ELEMENT_DESC的元素分别指什么
时间: 2023-08-05 12:03:09 浏览: 272
D3D12_Research:学习DirectX12
D3D12_INPUT_ELEMENT_DESC是Direct3D 12中的一个结构体,用于描述输入布局的每一个元素。它包含了每个元素的名称、索引和格式等信息,用于告诉GPU如何正确地解析顶点数据。具体来说,它的元素分别指:
- SemanticName:元素的语义名称,用于告诉GPU这个元素代表什么含义,例如POSITION、NORMAL、TEXCOORD等。
- SemanticIndex:语义名称的索引,用于区分同一语义下的不同元素。
- Format:元素的数据格式,例如FLOAT、UINT等。
- InputSlot:元素所在的输入槽,用于区分不同的数据流。
- AlignedByteOffset:元素在输入槽中的字节偏移量。
- InputSlotClass:输入槽的类型,可以是PER_VERTEX_DATA或PER_INSTANCE_DATA。
- InstanceDataStepRate:每个实例之间的步长,只在InputSlotClass为PER_INSTANCE_DATA时有意义。如果为0,则表示每个实例使用相同的数据。
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