D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT
时间: 2024-03-29 11:33:31 浏览: 192
D3D12_Research:学习DirectX12
D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT是Direct3D 12中的一个结构体,用于描述资源的子资源布局信息。它包含以下成员:
1. Format:表示子资源的像素格式,例如RGBA8_UNORM、R32_FLOAT等。
2. Width:表示子资源的宽度(以像素为单位)。
3. Height:表示子资源的高度(以像素为单位)。
4. Depth:表示子资源的深度(以像素为单位),通常用于3D纹理。
5. RowPitch:表示子资源的行跨度(以字节为单位),即每行像素数据所占用的字节数。
6. SlicePitch:表示子资源的切片跨度(以字节为单位),即每个切片(或者说层级)所占用的字节数。
通过D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT结构体,可以方便地获取子资源在内存中的布局信息,以便进行资源复制、映射等操作。
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