unity串口发送数据代码
时间: 2024-12-01 22:11:19 浏览: 0
在Unity中通过C#进行串口通信发送数据通常需要使用`System.IO.Ports.SerialPort`类。以下是一个简单的示例,展示如何初始化串口、设置波特率并发送字符串数据:
```csharp
using System.IO.Ports;
public class SerialManager : MonoBehaviour
{
private SerialPort serial;
void Start()
{
// 初始化串口(假设设备名为"COM1",请替换为你实际的串口号)
serial = new SerialPort("COM1", 9600); // 波特率一般为9600,可根据实际情况调整
// 连接串口(如果尚未连接)
if (!serial.IsOpen)
{
serial.Open();
}
// 发送数据
string dataToSend = "Hello from Unity!";
serial.WriteLine(dataToSend);
}
void OnDestroy()
{
// 关闭串口,释放资源
if (serial.IsOpen)
{
serial.Close();
}
}
}
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