Unity UnityWebRequest怎么设置Content-Type
时间: 2024-09-28 10:10:38 浏览: 51
在Unity中,使用`UnityWebRequest`进行HTTP请求时,如果你需要设置Content-Type头,可以在创建`UnityWebRequest`实例并初始化其内容时设置。下面是一个例子:
```csharp
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.Net;
public class Example : MonoBehaviour
{
public Button sendButton;
private UnityWebRequest request;
void Start()
{
// 创建一个新的UnityWebRequest
request = new UnityWebRequest("http://example.com/api", UnityWebRequestType.Get);
}
public void OnSend()
{
if (!request.isNetworkError)
return; // 如果请求已经发送过,忽略
// 设置Content-Type,这里是JSON的例子
request.SetRequestHeader("Content-Type", "application/json");
// 发送请求
StartCoroutine(DoWebRequest());
}
IEnumerator DoWebRequest()
{
yield return request.SendWebRequest();
if (request.isDone)
{
// 请求完成后的处理...
}
else
{
Debug.LogError(request.error);
}
}
}
```
在这个示例里,我们在`OnSend`函数中设置了Content-Type为"application/json"。确保替换URL为你实际想要发送请求的目标地址。
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