EasyX教程.docx
### EasyX教程知识点详解 #### 一、创建新项目 在使用VC进行编程时,我们需要首先理解项目和工作区的概念: - **Workspace (工作区)**:由一个或多个项目组成,通常代表整个软件开发环境。 - **Project (项目)**:包含源代码文件和其他资源的一个逻辑单元,一个项目可以包含多个`.cpp`文件。 为了创建一个新的项目,可以参考以下步骤(根据不同版本的VC有所不同): 1. **VC6**: 详情可参考[创建新项目的视频教程](http://www.easyx.cn/news/View.aspx?id=65)。 2. **VC2008**: 参考[创建新项目的视频教程](http://www.easyx.cn/news/View.aspx?id=85)。 3. **VC2010**: 与VC2008相似,可以通过相同的教程来学习。 #### 二、编写并运行第一个程序 在创建好项目后,我们编写并运行第一个程序: ```c #include <stdio.h> void main() { printf("Hello World!"); } ``` 执行上述程序后,屏幕上会显示“Hello World!”。 接下来,编写第二个程序以展示绘图功能: ```c #include <graphics.h> #include <conio.h> void main() { initgraph(640, 480); line(200, 240, 440, 240); line(320, 120, 320, 360); getch(); closegraph(); } ``` 这段代码的作用是在640x480的绘图窗口中画出一个十字。 - `initgraph(640, 480)`:初始化一个640x480像素的绘图窗口。 - `line(坐标1, 坐标2, 坐标3, 坐标4)`:画线函数,坐标1和坐标2为起点坐标,坐标3和坐标4为终点坐标。 - `getch()`:等待用户按键。 - `closegraph()`:关闭绘图窗口。 #### 三、简单的绘图及单步执行 ##### 绘图基础 在上一节的基础上,我们可以进一步学习更多绘图语句,例如画圆、画点等。 - `circle(x, y, r)`:画一个以`(x, y)`为圆心,半径为`r`的圆。 - `putpixel(x, y, c)`:在坐标`(x, y)`处画一个点,颜色为`c`。 颜色设置可以通过以下方式实现: - `setlinecolor(c)`:设置画线颜色,其中`c`为颜色值,例如`setlinecolor(RED)`表示设置颜色为红色。 ##### 单步执行技巧 - **步骤1**:取消VC的最大化,并缩小窗口以便可以看到代码。 - **步骤2**:按下`F10`进行单步执行。 - **步骤3**:当执行到`initgraph`时,再次按下`F10`,此时可以看到绘图窗口的变化。 - **步骤4**:将绘图窗口和VC窗口并排,确保两者没有重叠。 - **步骤5**:执行`getch()`后,激活绘图窗口并按任意键。 - **步骤6**:执行完`closegraph()`后,按`F5`执行剩余代码。 通过这种方式,我们可以更直观地理解每个语句的效果以及可能存在的问题。 #### 四、进阶绘图语句 除了基本的画线和画圆之外,还有许多其他绘图语句可供使用,例如画椭圆、圆弧、矩形、多边形等。这些高级绘图功能可以通过查阅绘图帮助文件来学习。 - **画椭圆**:`ellipse(x, y, start_angle, end_angle, a, b)` - **画圆弧**:`arc(x, y, start_angle, end_angle, radius)` - **画矩形**:`rectangle(x1, y1, x2, y2)` 对于颜色的设置,除了前面提到的`setlinecolor`之外,还可以设置填充颜色等。 通过学习以上内容,我们可以掌握EasyX的基本使用方法,包括创建项目、编写简单程序、绘制图形等关键技能。这对于初学者来说是非常宝贵的入门指南。