c++写一个代码:有一个 5 行 5列的棋盘,棋盘上的 25 个格子可能有棋子也可能没有。 有12条线,我们称一个棋盘是宾果的当且仅当至少有一条线上的每个格子都有棋子。试判断给定的棋盘是否是宾果的。
时间: 2024-09-08 15:03:16 浏览: 47
在C++中,我们可以定义一个二维数组来表示棋盘,并用特定的字符或数字来表示棋盘上的每个格子是否有棋子。例如,我们可以用'X'表示有棋子,用'.'表示没有棋子。接着,我们需要检查棋盘上是否有任意一条线上的所有格子都是有棋子的。
下面是一个简单的C++代码示例,用于判断给定的棋盘是否是宾果的:
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
bool isBingo(const std::vector<std::vector<char>>& board) {
const int rows = board.size();
const int cols = board[0].size();
const int bingoLines = 12; // 总共有12条线需要检查
int filledLines = 0; // 记录已经填满的线数量
// 检查行和列
for (int i = 0; i < rows && filledLines < bingoLines; ++i) {
for (int j = 0; j < cols && filledLines < bingoLines; ++j) {
// 检查行
if (board[i][j] == 'X') {
int lineStart = j;
while (lineStart >= 0 && board[i][lineStart] == 'X') {
--lineStart;
}
if (lineStart == j - 1) { // 如果整个行都是'X'
filledLines++;
}
}
// 检查列
if (board[j][i] == 'X') {
int lineStart = i;
while (lineStart >= 0 && board[lineStart][i] == 'X') {
--lineStart;
}
if (lineStart == i - 1) { // 如果整个列都是'X'
filledLines++;
}
}
}
}
// 检查对角线
int diagonals[2] = {0}; // 分别记录两条对角线
for (int i = 0; i < rows && filledLines < bingoLines; ++i) {
if (board[i][i] == 'X') {
diagonals[0]++;
}
if (board[i][cols - 1 - i] == 'X') {
diagonals[1]++;
}
}
if (diagonals[0] == rows || diagonals[1] == rows) {
filledLines += 2;
}
return filledLines >= bingoLines;
}
int main() {
std::vector<std::vector<char>> board(5, std::vector<char>(5));
// 这里只是示例,具体棋盘数据需要根据实际情况输入
// 假设棋盘数据如下,用'X'表示有棋子,用'.'表示没有棋子
board = {
{'X', '.', '.', '.', 'X'},
{'.', 'X', '.', '.', '.'},
{'.', '.', 'X', '.', '.'},
{'.', '.', '.', 'X', '.'},
{'X', '.', '.', '.', 'X'}
};
bool result = isBingo(board);
if (result) {
std::cout << "给定的棋盘是宾果的!" << std::endl;
} else {
std::cout << "给定的棋盘不是宾果的。" << std::endl;
}
return 0;
}
```
这个代码中,我们首先定义了一个函数`isBingo`来判断棋盘是否是宾果的。我们通过遍历棋盘的每一行和每一列,以及两条对角线,来检查是否有12条线都是完全填满棋子的。如果有,返回`true`表示棋盘是宾果的,否则返回`false`。
注意,这个代码是一个简单的示例,实际的宾果游戏规则可能更复杂,可能需要对角线、X形等其他线型的检查。此外,棋盘数据应该根据实际情况输入。
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