用迪杰斯特拉算法和普里姆算法求最短路径

时间: 2024-03-13 07:38:33 浏览: 25
迪杰斯特拉算法和普里姆算法都是求最短路径的算法,但是它们的实现方式不同。 迪杰斯特拉算法是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。具体实现步骤如下: 1. 在地点集合中,先标记起始点。 2. 存储起始点直接到其他各地点的路径和距离,选择最短的一条,假设为起始点到C点,那此时标记C,表示已经找到起始点到C点的最短路径,比较一下起始点到其他点的距离和起始点到C点再到其他点的距离,如果经过C点的路线比较短,修改起始点到其他点的路径为起始点到C点再到其他点,并及时更新其目前最短距离。 3. 重复执行第2步直到所有地点均被标记。 4. 输出结果中的起始点到终点的路径和距离。 普里姆算法是以起始点为起点,每次选择一条与当前已经选择的点集相连的边中权值最小的边,将其连接的点加入已选择的点集中,直到所有点都被加入为止。具体实现步骤如下: 1. 在地点集合中,先标记起始点。 2. 将起始点加入已选择的点集中。 3. 选择一条与当前已经选择的点集相连的边中权值最小的边,将其连接的点加入已选择的点集中。 4. 重复执行第3步直到所有点都被加入为止。 5. 输出结果中的已选择的边和权值之和。
相关问题

迪杰斯特拉算法和普里姆算法的区别

迪杰斯特拉算法和普里姆算法都是最小生成树算法,但它们的不同点在于: - 迪杰斯特拉算法是以起点为基础,逐步扩展生成树的,它会不断选择当前距离起点最近的点加入生成树,并更新与其相邻的点的距离。而普里姆算法是以任意一个点为基础,逐步扩展生成树的,它会不断选择当前最短边所连接的点加入生成树,直到所有点都已被加入生成树。 - 迪杰斯特拉算法对于无向图和有向图都适用,但普里姆算法只适用于无向图。 - 迪杰斯特拉算法可以求一个点到其它所有点的最短路径,而普里姆算法只能求整个图的最小生成树。

C语言迪杰斯特拉算法求带权有向图最短路径

以下是C语言实现迪杰斯特拉算法求带权有向图最短路径的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <limits.h> #define V 6 // 图中顶点数 #define INFINITY INT_MAX // 定义正无穷 // 找到未包含在最短路径树中的距离最小的顶点 int minDistance(int dist[], int sptSet[]) { int min = INFINITY, min_index; for (int v = 0; v < V; v++) { if (sptSet[v] == 0 && dist[v] <= min) { min = dist[v]; min_index = v; } } return min_index; } // 打印最短路径 void printSolution(int dist[]) { printf("Vertex \t Distance from Source\n"); for (int i = 0; i < V; i++) { printf("%d \t\t %d\n", i, dist[i]); } } // 迪杰斯特拉算法 void dijkstra(int graph[V][V], int src) { int dist[V]; // 存储从源到各个顶点的最短距离 int sptSet[V]; // sptSet[i]为1表示顶点i已经包含在最短路径树中 // 初始化所有距离为正无穷,sptSet为0 for (int i = 0; i < V; i++) { dist[i] = INFINITY; sptSet[i] = 0; } dist[src] = 0; // 源到自身的距离为0 // 找到未包含在最短路径树中的距离最小的顶点 for (int count = 0; count < V - 1; count++) { int u = minDistance(dist, sptSet); sptSet[u] = 1; // 将该顶点加入最短路径树中 // 更新源到未包含在最短路径树中的顶点的距离 for (int v = 0; v < V; v++) { if (!sptSet[v] && graph[u][v] && dist[u] != INFINITY && dist[u] + graph[u][v] < dist[v]) { dist[v] = dist[u] + graph[u][v]; } } } printSolution(dist); // 打印最短路径 } int main() { int graph[V][V] = { {0, 2, 4, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 4, 2, 0}, {0, 0, 0, 0, 3, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 2}, {0, 0, 0, 3, 0, 2}, {0, 0, 0, 0, 0, 0} }; dijkstra(graph, 0); // 从顶点0开始求最短路径 return 0; } ```

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