用迪杰斯特拉算法和普里姆算法求最短路径
时间: 2024-03-13 07:38:33 浏览: 25
迪杰斯特拉算法和普里姆算法都是求最短路径的算法,但是它们的实现方式不同。
迪杰斯特拉算法是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。具体实现步骤如下:
1. 在地点集合中,先标记起始点。
2. 存储起始点直接到其他各地点的路径和距离,选择最短的一条,假设为起始点到C点,那此时标记C,表示已经找到起始点到C点的最短路径,比较一下起始点到其他点的距离和起始点到C点再到其他点的距离,如果经过C点的路线比较短,修改起始点到其他点的路径为起始点到C点再到其他点,并及时更新其目前最短距离。
3. 重复执行第2步直到所有地点均被标记。
4. 输出结果中的起始点到终点的路径和距离。
普里姆算法是以起始点为起点,每次选择一条与当前已经选择的点集相连的边中权值最小的边,将其连接的点加入已选择的点集中,直到所有点都被加入为止。具体实现步骤如下:
1. 在地点集合中,先标记起始点。
2. 将起始点加入已选择的点集中。
3. 选择一条与当前已经选择的点集相连的边中权值最小的边,将其连接的点加入已选择的点集中。
4. 重复执行第3步直到所有点都被加入为止。
5. 输出结果中的已选择的边和权值之和。
相关问题
迪杰斯特拉算法和普里姆算法的区别
迪杰斯特拉算法和普里姆算法都是最小生成树算法,但它们的不同点在于:
- 迪杰斯特拉算法是以起点为基础,逐步扩展生成树的,它会不断选择当前距离起点最近的点加入生成树,并更新与其相邻的点的距离。而普里姆算法是以任意一个点为基础,逐步扩展生成树的,它会不断选择当前最短边所连接的点加入生成树,直到所有点都已被加入生成树。
- 迪杰斯特拉算法对于无向图和有向图都适用,但普里姆算法只适用于无向图。
- 迪杰斯特拉算法可以求一个点到其它所有点的最短路径,而普里姆算法只能求整个图的最小生成树。
C语言迪杰斯特拉算法求带权有向图最短路径
以下是C语言实现迪杰斯特拉算法求带权有向图最短路径的示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <limits.h>
#define V 6 // 图中顶点数
#define INFINITY INT_MAX // 定义正无穷
// 找到未包含在最短路径树中的距离最小的顶点
int minDistance(int dist[], int sptSet[]) {
int min = INFINITY, min_index;
for (int v = 0; v < V; v++) {
if (sptSet[v] == 0 && dist[v] <= min) {
min = dist[v];
min_index = v;
}
}
return min_index;
}
// 打印最短路径
void printSolution(int dist[]) {
printf("Vertex \t Distance from Source\n");
for (int i = 0; i < V; i++) {
printf("%d \t\t %d\n", i, dist[i]);
}
}
// 迪杰斯特拉算法
void dijkstra(int graph[V][V], int src) {
int dist[V]; // 存储从源到各个顶点的最短距离
int sptSet[V]; // sptSet[i]为1表示顶点i已经包含在最短路径树中
// 初始化所有距离为正无穷,sptSet为0
for (int i = 0; i < V; i++) {
dist[i] = INFINITY;
sptSet[i] = 0;
}
dist[src] = 0; // 源到自身的距离为0
// 找到未包含在最短路径树中的距离最小的顶点
for (int count = 0; count < V - 1; count++) {
int u = minDistance(dist, sptSet);
sptSet[u] = 1; // 将该顶点加入最短路径树中
// 更新源到未包含在最短路径树中的顶点的距离
for (int v = 0; v < V; v++) {
if (!sptSet[v] && graph[u][v] && dist[u] != INFINITY && dist[u] + graph[u][v] < dist[v]) {
dist[v] = dist[u] + graph[u][v];
}
}
}
printSolution(dist); // 打印最短路径
}
int main() {
int graph[V][V] = { {0, 2, 4, 0, 0, 0},
{0, 0, 1, 4, 2, 0},
{0, 0, 0, 0, 3, 0},
{0, 0, 0, 0, 0, 2},
{0, 0, 0, 3, 0, 2},
{0, 0, 0, 0, 0, 0} };
dijkstra(graph, 0); // 从顶点0开始求最短路径
return 0;
}
```