unity开宝箱动画_[技术博客]Unity3d 动画控制
时间: 2024-01-05 09:02:34 浏览: 224
Unity3D中多个动画同时存在时间的控制代码1
好的,我明白了。关于Unity开宝箱动画的控制,可以使用Unity内置的Animation或者Animator组件来实现。具体步骤如下:
1. 将宝箱模型导入到Unity中,并在场景中放置一个空物体作为宝箱的父物体。
2. 创建一个Animation或Animator组件并将其添加到宝箱父物体上。
3. 创建一个新的动画剪辑或动画控制器来控制宝箱的开启和关闭动画。
4. 在动画剪辑或动画控制器中添加两个关键帧,一个表示宝箱关闭的状态,一个表示宝箱打开的状态。
5. 将宝箱模型的transform属性与动画剪辑或动画控制器中的关键帧进行绑定,即在宝箱关闭状态下将其transform属性记录为第一个关键帧,在宝箱打开状态下将其transform属性记录为第二个关键帧。
6. 在代码中通过调用Animation或Animator组件中的Play方法来触发宝箱的开启和关闭动画。
以上就是基本的Unity开宝箱动画控制的步骤,具体实现可以根据实际需求进行调整和优化。希望能对你有所帮助。
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