在osgearth中,如何用earth文件添加模型
时间: 2023-11-22 10:56:55 浏览: 33
在 `osgEarth` 中,可以使用 `ModelLayer` 添加 3D 模型。以下是添加模型的一些基本步骤:
1. 首先需要有一个 `ModelLayerOptions` 对象,其中包含模型的一些选项,如模型文件路径、缩放、位置等信息。
2. 然后创建一个新的 `ModelLayer` 对象,将 `ModelLayerOptions` 对象传递给它。
3. 最后将这个 `ModelLayer` 添加到 `Map` 对象中即可。
下面是一个示例代码:
```cpp
#include <osgEarth/Map>
#include <osgEarth/ModelLayer>
#include <osgEarth/ModelLayerOptions>
// 创建一个 ModelLayerOptions 对象
osgEarth::ModelLayerOptions modelLayerOptions;
modelLayerOptions.name() = "MyModelLayer";
modelLayerOptions.driver() = "osgdb";
modelLayerOptions.url() = "path/to/my/model.osg"; // 模型文件路径
modelLayerOptions.offset() = osgEarth::Altitude(0.0, osgEarth::Units::METERS); // 模型位置偏移
modelLayerOptions.scale() = 1.0; // 模型缩放
// 创建一个 ModelLayer 对象
osg::ref_ptr<osgEarth::ModelLayer> modelLayer = new osgEarth::ModelLayer(modelLayerOptions);
// 将 ModelLayer 添加到 Map 对象中
osg::ref_ptr<osgEarth::Map> map = new osgEarth::Map();
map->addModelLayer(modelLayer.get());
```
注意,这里使用的是 `osgdb` 驱动程序来加载模型文件,因此需要安装 `osgPlugins` 插件。如果使用其他驱动程序或加载其他类型的模型文件,则需要相应地修改 `ModelLayerOptions` 对象。