在C语言中,绘制函数f(x)=sinx的图像,并将曲线与X轴封闭的区域用*填充。注意输出的点由*构成,不需要画出坐标轴,并且用*作为点阵中的点描绘出自己的名字,最终输出结果为“函数图像+名字”
时间: 2024-09-10 19:03:22 浏览: 40
正弦函数y=sinx图象与性质.ppt
在C语言中绘制函数f(x) = sin(x)的图像并填充曲线与X轴封闭的区域,可以通过以下步骤实现:
1. 设置绘图区域的大小,通常是通过确定绘图的上下左右边界。
2. 遍历定义好的X轴范围内的每一个点,计算其对应的y值,即sin(x)的值。
3. 判断该点的y值是否与X轴封闭,即在该点下方是否存在点使得y值为负,如果存在,则填充该区域。
4. 在控制台上输出以星号(*)构成的点阵,填充区域。
5. 输出自己的名字,同样以*填充。
以下是一个简化的示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#define PI 3.14159
int main() {
// 定义绘图区域大小
int width = 100, height = 20;
// 定义输出的分辨率,即每个字符代表的实际距离
float x_ratio = (float)width / (2 * PI);
float y_ratio = (float)height / 2;
// 遍历每个点,计算其对应的sin值
for (int y = height / 2; y >= -height / 2; y--) {
for (int x = 0; x < width; x++) {
float value = sin(x / x_ratio); // 计算sin(x)的值
// 判断点是否在函数曲线下方
if (value * y_ratio > y) {
printf("*");
} else {
printf(" ");
}
}
printf("\n");
}
// 输出名字,名字应事先设计好其对应的*填充形式
// 例如名字为"CS知",可以设计为如下点阵形式
char* name[3] = {
"****** ****** *** *** ****",
"* * * * * * * *",
"* * * * * * *"
};
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < width; j++) {
if (name[i][j] == '*') {
printf("*");
} else {
printf(" ");
}
}
printf("\n");
}
return 0;
}
```
这段代码仅作为示例,实际在控制台中绘图会受限于控制台字符的宽度和高度,因此可能需要进行调整以达到理想效果。此外,输出名字的部分需要你根据名字的笔画自己设计点阵图案。
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